虎扑6月4日讯 近日,拳头设计师在推特上爆料了关于女警的改动。大意如下:
“我们正在考虑加强凯特琳。我们想要为她增加最多1%的整体胜率。我们将二选一:加强2点攻击力(小幅加强但是能有稳定且直观的影响力),或者较大的加强,比如E技能的减速提升或者R技能的伤害。我们大概率会选择加2点攻击力。”
设计师还跟网友交流了关于女警的出装问题。网友问道:
“我有点怀念卢安娜的飓风能触发爆头效果的时候,但我寻思那个时候女警太强了。”
设计师回复到:
“有意思的是,在那个时候,女警出飓风的胜率要比疾射火炮低。玩家们很喜欢飓风的出装,也感觉那样出很强,但数据说明一切。ADC角色在整体上都是这样的:有些出装看似很美好,实际上并不强。不过这也不是这次改动的重心就是了。”
来源:Twitter
虎扑6月4日讯 近日,拳头设计师在推特上爆料了关于女警的改动。大意如下:
“我们正在考虑加强凯特琳。我们想要为她增加最多1%的整体胜率。我们将二选一:加强2点攻击力(小幅加强但是能有稳定且直观的影响力),或者较大的加强,比如E技能的减速提升或者R技能的伤害。我们大概率会选择加2点攻击力。”
设计师还跟网友交流了关于女警的出装问题。网友问道:
“我有点怀念卢安娜的飓风能触发爆头效果的时候,但我寻思那个时候女警太强了。”
设计师回复到:
“有意思的是,在那个时候,女警出飓风的胜率要比疾射火炮低。玩家们很喜欢飓风的出装,也感觉那样出很强,但数据说明一切。ADC角色在整体上都是这样的:有些出装看似很美好,实际上并不强。不过这也不是这次改动的重心就是了。”
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