Day 4 地面属性
告别了Poison这个防御长于进攻,在第六世代迎来地位飞升的属性之后,我们今天要共同了解的属性是地面,一个无论攻击端还是防守端都举重若轻的存在。
一如引言所述,地者,至柔,能载万物;其动也刚,含万物而化光。
在格斗属性篇已经提到过,地面属性是目前为止克制面最广的属性之一(与格斗属性并列)。
由此可见,地面属性无论对于攻击手还是盾牌,在进攻端都有一定的压制力(尤其是配合其学习面极广的招式“地震”),称其为进攻属性最强的一角毫不为过。
而另一方面,地面属性作为攻击方,对虫,草两种属性收效甚微,更是对飞行属性完全无效。
抵抗地面的属性虽不如格斗属性那么多,但也难逃被盲点属性制衡的结局,这便是宝可梦对战中最常见的一种平衡手段(以及固拉多为什么不会飞的终极原因)。
大多数玩家接触的第一世代精灵宝可梦游戏中,地面属性经常与岩石属性绑定出现。
(图为“岩石+地面”属性的大岩蛇,小拳石,与“地面+岩石”属性的钻角犀兽)
这些宝可梦通常在游戏初期就会登场并拥有较高的物防,许多宝可梦只靠撞击无法攻克它们构成的屏障。
(此时一只铁头娃小火龙路过.jpg)
事实上,水属性和草属性的确是大多数地面属性宝可梦无法回避的大敌。再加上(经常被用作属性组合弱点平衡的)冰属性,(啊土地云灵兽烈咬陆鲨我没有暗示你们),地面属性的三个弱点就是这么一回事了。
地面属性的三个弱点中,水属性和冰属性算得上进攻强势属性(并且冰属性由于其防守端的巨大缺陷,一般只会见到一些非本的冰属性招式)。
比起拥有飞行,超能,仙三大热门弱点(其中超能主要指来自卡璞·蝶蝶的威胁)的格斗属性,地面属性的弱点还是要温和不少。
防御方面,地面属性的抵抗属性较为乏善可陈,只抵抗岩石,毒两种属性。其中对于岩石的抗性赋予了地面属性宝可梦对于隐形岩的抵抗能力,许多著名的工兵宝可梦均出自地面属性(如龙头地鼠);而由于毒属性克制面较为狭窄,地面属性只在帮妖精,草属性联防时才会想起自己居然还有一手毒抗性(但由于绝大部分地面属性宝可梦仍然会被施加剧毒,所以单打中实际意义有限)。
然而,地面属性在防御端上的强势,源自于它是电属性的唯一盲点。
(这位用电击秒大岩蛇的皮卡丘,求求你不要再秀了)
截止第七世代,地面属性一直是面对电属性宝可梦最稳定的防御手段(当然这也促成了大量电属性宝可梦携带觉醒力量·冰),在Gen7更有喜闻乐见的电Z砸土猫等置障操作发生(俗称致敬徐洛)。至于其中矛与盾的博弈,就要看使用者对先读的把握如何了。
比起其他属性,各个时代专精地面属性的行家训练师未免有些稀少。
其中合众地区(Gen5)的菊老大是唯一已知的地面属性道馆馆主。
(说实话因为龙头地鼠的缘故我在相当长的一段时间里都以为他是钢系馆主)
而宝可梦“土妹子(村姑)”哈普乌则是波尼岛新晋岛屿女王。
不过地面属性行家的高端战力还算有排面,火箭队老大坂木(同时也是青绿道馆馆主)和神奥地区四天王菊野都是地面属性的代表人物。
正如引言所述,地面属性算是一个包罗万象的属性,因此无论是单一属性还是双属性的成员,其数目都相当可观。
(其实还是第二属性为地面的宝可梦要稍微多一点)
地面属性的招式数量异常之少。第一世代只有六种地面属性招式。
(其中招式“泼沙”在第一世代还是一般属性招式,此处仅提一嘴)
截止到第七世代,一共只出现了25种地面属性的招式。
其中第六世代引入的地面属性招式最多,为5种。
重剑无锋,大巧不工。
“骨棒”“骨棒乱打”“骨头回力镖”在一段时间内曾经只是嘎啦嘎啦的专属招式。(直到路卡利欧的出现改变了这个情况)
而绝大多数地面属性的宝可梦的惯用招式只有一个——地震。(憋跟我说什么动画神技挖洞)
诚然,这个招式也存在一些弊端,比如会被青草场地削减威力,在双打对战中会殃及队友(这也是土地云·灵兽在第六世代后期的主流配置由讲究围巾转变成突击背心的主要原因之一),但地震作为从通关到连接对战均有活跃表现的招式,其本身已经是常青树一般的存在。
对于地面属性物攻打手来说,地震几乎是唯一的选择(单打)。
不过地震也有力所不及的领域:
精灵宝可梦:超世代
AG075 对决!巨大鲇鱼王与钓鱼高手!
,这本应是超世代中极为普通的一集,却创造了多项纪录:招式“地震”的绝唱,道具“大师球”的动画唯一一次登场,以及第二世代宝可梦“茸茸羊”的首秀,均是这一集所为。
播出之前,日本发生了“新潟縣中越地震”。
由于担心动画内容中的地震元素会对现实进行影射(鲇鱼王的原型是日本传说中居住在地心,翻动会引发地震的鲇鱼),该集遭到全球禁播(也是电脑战士多边兽之后的第二次)。
自此宝可梦主系列动画中再也没有出现过招式“地震”“震级”,不得不说是一大遗憾。(土台龟:老子要是能用地震,至于天天攀岩送人头?)
招式“撒菱”作为最早在宝可梦中登场的钉子战术,可谓是单打消耗战术的鼻祖(万恶之源)。
第三世代加入的招式“泥巴射击”,D商汉化为“金石力量”,相信这是一代人的回忆。(虽然这个招式本身没啥用,只是提一嘴)
第四世代引入的招式“大地之力”,为地面属性的特攻手们提供了输出手段。由于大地之力也是教授招式之一,所以其他属性的特攻手也会考虑将其作为补盲招式(最典型的一例就是席多蓝恩)。
第五世代引入的招式“低空钻”(容易击中要害)和第七世代引入的招式“十万马力”,由于是不错的单体地面属性招式,所以在双打对战中会有宝可梦特地选择来避免殃及队友(同时避免分散招式的3/4折损)。
而同样于第七世代引入的招式“跺脚”(同样是教授招式)则让超级巨金怪(硬爪特性,单体输出高于地震)顺利登上新一代洛杉矶体系的核心位置。(嘛虽然VGC是报废龙笑到了最后就是了)
最后不得不提的还有断崖之剑,这个史上最垃圾技能的有力竞争者(笑,我是不信你们19赛季没被固拉多坑过2333)。
作为第一世代就登场的老牌属性,地面属性自然有着它自己的枯荣盛衰。
第一世代的地面属性其实算是有力无处使。由于被冰属性克制,且大多数地面属性宝可梦特殊能力值较低,导致在暴风雪肆虐的环境之中地面属性宝可梦更多的会扮演被捕食者。
不过地震的优秀从此已经崭露头角,虽然地面属性的宝可梦弱势,但地震作为百搭补盲招式已经在对战中活跃了起来。
到了第二世代,由于钢属性的加入,地面属性作为钢属性的三个弱点之一,与格斗属性共享了最广克制面的王座。虽然不能像格斗属性的成员那样直接压制卡比,蛋神,但地面属性宝可梦普遍优秀的物攻使其仍然可以重创二者,并利用岩崩打击飞行属性的联防者(比如闪电鸟)。
此后地面属性一直保持着其进攻端的压制力,并于第四世代,第五世代补充了两批相当可靠的成员(烈咬陆鲨,天蝎王和土地云·灵兽,当然,还有流氓鳄鱼等)。再加上地面属性最大的猎物:席多蓝恩在对战中的活跃,地面属性的地位达到了前所未有的巅峰。
然而与格斗属性不同的是,地面属性在第六世代的洗牌中居然是赢家的一方:席多蓝恩由于四倍抵抗妖精,出场率不降反升;地面属性对钢,毒两属性的克制,使其成为唯一同时克制妖精属性两个弱点的属性。沙奈朵,仙子伊布的身边,往往都会有土地云,烈咬陆鲨进行联攻。而地震+岩崩无论在单打还是双打中都相当强势,使得地面属性的核心没有受到动摇。
而第七世代的改动对于地面属性来说就显得有些微妙了。场地制造者一类特性的出现,本应使得落地吃场地福利的宝可梦数量增多,然而其中的青草制造者却正是减免地震伤害的效果;
这些改动看上去都对地面属性不利,然而Z招式系统的引入,对于地面属性宝可梦来说却是极好的扩充。
地面Z的出现,使得地面属性的打手们拥有了一次不用担心草场减伤,广防阻挡,误伤队友,威力超高,甚至高到能够穿守住击杀席多蓝恩的爆发招式,这对于忌惮地震副效果的地面属性打手来说是一次质的飞跃。
虽然飞行依旧是眼前的大敌,虽然仍旧会受到冰风,冰光等招式的威胁,但地面属性的道路无疑是光明的。这个老而弥坚,综合实力强劲的属性,定会像坤卦所言,厚德载物,生生不息。
真·守护世界最好的坤。
Day 4 地面属性
告别了Poison这个防御长于进攻,在第六世代迎来地位飞升的属性之后,我们今天要共同了解的属性是地面,一个无论攻击端还是防守端都举重若轻的存在。
一如引言所述,地者,至柔,能载万物;其动也刚,含万物而化光。
在格斗属性篇已经提到过,地面属性是目前为止克制面最广的属性之一(与格斗属性并列)。
由此可见,地面属性无论对于攻击手还是盾牌,在进攻端都有一定的压制力(尤其是配合其学习面极广的招式“地震”),称其为进攻属性最强的一角毫不为过。
而另一方面,地面属性作为攻击方,对虫,草两种属性收效甚微,更是对飞行属性完全无效。
抵抗地面的属性虽不如格斗属性那么多,但也难逃被盲点属性制衡的结局,这便是宝可梦对战中最常见的一种平衡手段(以及固拉多为什么不会飞的终极原因)。
大多数玩家接触的第一世代精灵宝可梦游戏中,地面属性经常与岩石属性绑定出现。
(图为“岩石+地面”属性的大岩蛇,小拳石,与“地面+岩石”属性的钻角犀兽)
这些宝可梦通常在游戏初期就会登场并拥有较高的物防,许多宝可梦只靠撞击无法攻克它们构成的屏障。
(此时一只铁头娃小火龙路过.jpg)
事实上,水属性和草属性的确是大多数地面属性宝可梦无法回避的大敌。再加上(经常被用作属性组合弱点平衡的)冰属性,(啊土地云灵兽烈咬陆鲨我没有暗示你们),地面属性的三个弱点就是这么一回事了。
地面属性的三个弱点中,水属性和冰属性算得上进攻强势属性(并且冰属性由于其防守端的巨大缺陷,一般只会见到一些非本的冰属性招式)。
比起拥有飞行,超能,仙三大热门弱点(其中超能主要指来自卡璞·蝶蝶的威胁)的格斗属性,地面属性的弱点还是要温和不少。
防御方面,地面属性的抵抗属性较为乏善可陈,只抵抗岩石,毒两种属性。其中对于岩石的抗性赋予了地面属性宝可梦对于隐形岩的抵抗能力,许多著名的工兵宝可梦均出自地面属性(如龙头地鼠);而由于毒属性克制面较为狭窄,地面属性只在帮妖精,草属性联防时才会想起自己居然还有一手毒抗性(但由于绝大部分地面属性宝可梦仍然会被施加剧毒,所以单打中实际意义有限)。
然而,地面属性在防御端上的强势,源自于它是电属性的唯一盲点。
(这位用电击秒大岩蛇的皮卡丘,求求你不要再秀了)
截止第七世代,地面属性一直是面对电属性宝可梦最稳定的防御手段(当然这也促成了大量电属性宝可梦携带觉醒力量·冰),在Gen7更有喜闻乐见的电Z砸土猫等置障操作发生(俗称致敬徐洛)。至于其中矛与盾的博弈,就要看使用者对先读的把握如何了。
比起其他属性,各个时代专精地面属性的行家训练师未免有些稀少。
其中合众地区(Gen5)的菊老大是唯一已知的地面属性道馆馆主。
(说实话因为龙头地鼠的缘故我在相当长的一段时间里都以为他是钢系馆主)
而宝可梦“土妹子(村姑)”哈普乌则是波尼岛新晋岛屿女王。
不过地面属性行家的高端战力还算有排面,火箭队老大坂木(同时也是青绿道馆馆主)和神奥地区四天王菊野都是地面属性的代表人物。
正如引言所述,地面属性算是一个包罗万象的属性,因此无论是单一属性还是双属性的成员,其数目都相当可观。
(其实还是第二属性为地面的宝可梦要稍微多一点)
地面属性的招式数量异常之少。第一世代只有六种地面属性招式。
(其中招式“泼沙”在第一世代还是一般属性招式,此处仅提一嘴)
截止到第七世代,一共只出现了25种地面属性的招式。
其中第六世代引入的地面属性招式最多,为5种。
重剑无锋,大巧不工。
“骨棒”“骨棒乱打”“骨头回力镖”在一段时间内曾经只是嘎啦嘎啦的专属招式。(直到路卡利欧的出现改变了这个情况)
而绝大多数地面属性的宝可梦的惯用招式只有一个——地震。(憋跟我说什么动画神技挖洞)
诚然,这个招式也存在一些弊端,比如会被青草场地削减威力,在双打对战中会殃及队友(这也是土地云·灵兽在第六世代后期的主流配置由讲究围巾转变成突击背心的主要原因之一),但地震作为从通关到连接对战均有活跃表现的招式,其本身已经是常青树一般的存在。
对于地面属性物攻打手来说,地震几乎是唯一的选择(单打)。
不过地震也有力所不及的领域:
精灵宝可梦:超世代
AG075 对决!巨大鲇鱼王与钓鱼高手!
,这本应是超世代中极为普通的一集,却创造了多项纪录:招式“地震”的绝唱,道具“大师球”的动画唯一一次登场,以及第二世代宝可梦“茸茸羊”的首秀,均是这一集所为。
播出之前,日本发生了“新潟縣中越地震”。
由于担心动画内容中的地震元素会对现实进行影射(鲇鱼王的原型是日本传说中居住在地心,翻动会引发地震的鲇鱼),该集遭到全球禁播(也是电脑战士多边兽之后的第二次)。
自此宝可梦主系列动画中再也没有出现过招式“地震”“震级”,不得不说是一大遗憾。(土台龟:老子要是能用地震,至于天天攀岩送人头?)
招式“撒菱”作为最早在宝可梦中登场的钉子战术,可谓是单打消耗战术的鼻祖(万恶之源)。
第三世代加入的招式“泥巴射击”,D商汉化为“金石力量”,相信这是一代人的回忆。(虽然这个招式本身没啥用,只是提一嘴)
第四世代引入的招式“大地之力”,为地面属性的特攻手们提供了输出手段。由于大地之力也是教授招式之一,所以其他属性的特攻手也会考虑将其作为补盲招式(最典型的一例就是席多蓝恩)。
第五世代引入的招式“低空钻”(容易击中要害)和第七世代引入的招式“十万马力”,由于是不错的单体地面属性招式,所以在双打对战中会有宝可梦特地选择来避免殃及队友(同时避免分散招式的3/4折损)。
而同样于第七世代引入的招式“跺脚”(同样是教授招式)则让超级巨金怪(硬爪特性,单体输出高于地震)顺利登上新一代洛杉矶体系的核心位置。(嘛虽然VGC是报废龙笑到了最后就是了)
最后不得不提的还有断崖之剑,这个史上最垃圾技能的有力竞争者(笑,我是不信你们19赛季没被固拉多坑过2333)。
作为第一世代就登场的老牌属性,地面属性自然有着它自己的枯荣盛衰。
第一世代的地面属性其实算是有力无处使。由于被冰属性克制,且大多数地面属性宝可梦特殊能力值较低,导致在暴风雪肆虐的环境之中地面属性宝可梦更多的会扮演被捕食者。
不过地震的优秀从此已经崭露头角,虽然地面属性的宝可梦弱势,但地震作为百搭补盲招式已经在对战中活跃了起来。
到了第二世代,由于钢属性的加入,地面属性作为钢属性的三个弱点之一,与格斗属性共享了最广克制面的王座。虽然不能像格斗属性的成员那样直接压制卡比,蛋神,但地面属性宝可梦普遍优秀的物攻使其仍然可以重创二者,并利用岩崩打击飞行属性的联防者(比如闪电鸟)。
此后地面属性一直保持着其进攻端的压制力,并于第四世代,第五世代补充了两批相当可靠的成员(烈咬陆鲨,天蝎王和土地云·灵兽,当然,还有流氓鳄鱼等)。再加上地面属性最大的猎物:席多蓝恩在对战中的活跃,地面属性的地位达到了前所未有的巅峰。
然而与格斗属性不同的是,地面属性在第六世代的洗牌中居然是赢家的一方:席多蓝恩由于四倍抵抗妖精,出场率不降反升;地面属性对钢,毒两属性的克制,使其成为唯一同时克制妖精属性两个弱点的属性。沙奈朵,仙子伊布的身边,往往都会有土地云,烈咬陆鲨进行联攻。而地震+岩崩无论在单打还是双打中都相当强势,使得地面属性的核心没有受到动摇。
而第七世代的改动对于地面属性来说就显得有些微妙了。场地制造者一类特性的出现,本应使得落地吃场地福利的宝可梦数量增多,然而其中的青草制造者却正是减免地震伤害的效果;
这些改动看上去都对地面属性不利,然而Z招式系统的引入,对于地面属性宝可梦来说却是极好的扩充。
地面Z的出现,使得地面属性的打手们拥有了一次不用担心草场减伤,广防阻挡,误伤队友,威力超高,甚至高到能够穿守住击杀席多蓝恩的爆发招式,这对于忌惮地震副效果的地面属性打手来说是一次质的飞跃。
虽然飞行依旧是眼前的大敌,虽然仍旧会受到冰风,冰光等招式的威胁,但地面属性的道路无疑是光明的。这个老而弥坚,综合实力强劲的属性,定会像坤卦所言,厚德载物,生生不息。
真·守护世界最好的坤。