【剧透指南】关于刺客信条系列的“前世今生”由埃森教官 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game
“Nothing is true, Everything is permitted......”
法国游戏公司育碧旗下的刺客信条系列塑造了一个个被无数系列粉丝熟知的一些人。他们躬耕于黑暗,服务于光明,藏匿于大街小巷,隐匿在人群之中,这些人被称之为刺客。今年是2018年,也是刺客信条系列发售的第十一个年头,所以我决定在这个时候讲述一下这个系列的背景故事,剧情、近期价格以及购买建议,给每一个最近打算入坑或者还没有入坑的新玩家做一个指南。
在讲历代剧情之前先说一下世界观,刺客信条系列的世界观围绕着两个组织那贯穿千年的争斗产生,刺客兄弟会以及圣殿骑士团。刺客信仰着自由,而与之相反的圣殿骑士则信仰着秩序。而只有信仰肯定不够,他们双方则需要一个道具,那就是伊甸圣器,一个由先行者:一个人类文明诞生前的超古代文明制造出来的神器,而全系列的主线都是围绕着双方对伊甸圣器的争夺展开的。
《刺客信条1》从偶然中诞生的一代传奇
说一句题外话,如果要提起初代的刺客信条那就不得不提起波斯王子。波斯王子是育碧于1989年开始发行的系列游戏,也是当时育碧的看家大作。但是2006年,育碧蒙特利尔工作室在开发新作的时候决定将主角改成王子手下的一名刺客,而当这个计划交由公司审核的时候,育碧高管决定让工作室以这个主角为基础开发一个新的游戏。而后,在工作室的努力下,一代刺客大师阿泰尔·伊本·拉阿哈德和刺客信条初代就这么诞生了,而这个作品也为当时的育碧带来的巨大的经济利润和玩家好评。
初代大导师
前三代主线剧情总的来说不是很复杂,主要分为古代线和现代线。那么先说一下现代线,酒保戴斯蒙德·迈尔斯被阿伯斯泰格公司绑架,然后被他们带到实验室作为第17号实验体继续他们的计划。而阿伯斯泰格的计划则是通过一种叫做ANIMUS的机器来根据实验体的DNA来同步祖先的记忆,并通过祖先的记忆找到伊甸圣器。在之后就是刺客信条2开始的戴斯蒙德的逃亡之旅,现代剧情比较散,在此也不会多作赘述。
初代的剧情其实做的并不是很好。首先是背景,当时是12世纪的中东,正值第三次十字军东征,阿泰尔则是叙利亚黎凡特刺客兄弟会的刺客大师(正值24岁,史上最年轻的刺客大师),兄弟会总部在马西亚夫。
黎凡特刺客兄弟会
而在一次任务中,他在试图从当时的圣殿骑士团大团长罗伯特手中夺取伊甸圣器“金苹果”的时候,因为一时冲动导致任务失败,并且导致罗伯特派兵大举进攻马西亚夫。为表惩罚,阿泰尔被导师阿尔穆林剥夺刺客大师头衔并被降职为新手刺客,而他此时需要通过刺杀九位圣殿骑士团成员来赎回曾经大师的身份。
大马士革
而当到了最后,当他刺杀罗伯特的时候,他却从罗伯特的口中得知最后还活着的圣殿骑士正是自己的导师阿尔穆林。而阿尔穆林的计划则是通过阿泰尔的手杀掉除他之外的圣殿骑士,独吞“金苹果”,然后通过金苹果控制人类心智的能力来控制人类。
马西亚夫
当阿泰尔得知这个消息后尽自己最快的速度回到了马西亚夫,但为时已晚,马西亚夫的平民尽皆受到了控制,为了解决这一事件,阿泰尔刺杀了阿尔穆林。然后通过赎回的刺客大师的身份成为了兄弟会的下一任刺客导师,同时带领着兄弟会慢慢消失,不再在光天化日之下公开行动,转入地下。
其实在我个人的感觉中,刺客信条初代的剧情其实是称不上好的,再加上老版刺客信条那甚至是可以称之为反人类的按键操作,别说是新玩家了,老粉丝都不一定受得了。如果要购买的话,可以冲着信仰入手一下,但就算入手了估计也只是放在游戏库里吃灰的,老玩家随便,新玩家真的不推荐。
《刺客信条2》那个让玩家们魂牵梦绕的意大利
如果你要是问一个刺客信条的老玩家他最喜欢的刺客信条是哪一部作品的话,不出意外一定会有90%的人会说是《刺客信条2》。因为这一部作品真的是太过于传奇了。IGN主机板评分9.2;获得吉尼斯世界纪录“出现最多封面的电玩游戏”。二代的传奇完全可以称得上每一个刺客信条老玩家刻在骨子里的骄傲了。当然,现在刺客信条出新作的时候那些个总把“二代以后再无刺客”的“老玩家”也是极其招人烦的。那么这一作到底为什么那么传奇呢,让我们现在揭晓。
艾吉奥的一生写照
这一作的背景则是在文艺复兴时期的意大利佛罗伦萨,而我们这次的主角就是传奇刺客导师艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨,刺客家族奥迪托雷家族的次子,一个天天在佛罗伦萨街头沾花惹草,聚众斗殴打群架的浪荡公子哥(#手动滑稽)。然后在游戏刚开始的一段街头斗殴中,右嘴唇被死对头维耶里·德·帕奇的石块划伤,略微遭到了破相,但貌似对他的把妹生涯没有任何影响,老色鬼的名号不是白叫的。而游戏刚开始的一系列教程关结束后,在那月圆之夜两兄弟站在塔顶的那一幕,已经成了无数老玩家最美好的回忆了吧。(然后紧接着又和克里斯蒂娜来了一段小插曲……)
佛罗伦萨的月圆之夜
如果他的人生一直都是这么美好的话也就不会有后来的刺客大师了,当他外出回家后的一天,他的父亲和兄弟都被守卫带走。在他拼尽全力见到父亲找到密室穿上刺客袍的时候,他的故事才真正开始,然而这时的他却没什么能力,只能眼睁睁的看着家人被处死,他也成为了佛罗伦萨的头号通缉犯。在拿到阿泰尔留下的密函,学会了生存技能并且修理好袖剑之后他开始了他的复仇。从佛罗伦萨,托斯卡纳,再到后来的弗利,威尼斯,他慢慢的发现了圣殿骑士团的阴谋以及他最大的敌人罗德里格·波吉亚,一个渴望拥有金苹果自认为自己是先知的野心勃勃的教皇。而在复仇的路上艾吉奥从一个初出茅庐的毛头小子慢慢变成了成熟稳重的刺客大师。
年少轻狂
如果单论游戏性,二代和初代没有什么太大的区别,操作依旧那么反人类,地图的搜集要素依旧多的要命。但是二代这次主要是剧情很出彩,如果是剧情向的新玩家想感受一下传奇导师艾吉奥的故事的话非常欢迎,但如果是冲着游戏性买二代的话不是很推荐。老玩家我就不多说了,如果是刺客信条系列真正的老玩家的话游戏库里基本都有或者是都已经玩过二代了。
《刺客信条:兄弟会》那一场爆发在罗马的革命
这一作的剧情紧接着二代,艾吉奥解决了罗德里格的事情之后就回到了大本营蒙特里久尼,准备回到家里好好休息,同时还和卡特琳娜度过了一个“美好的夜晚”。但是他这样的身份基本不可能有平静的生活,第二天早上蒙特里久尼就遭到了西泽尔·波吉亚的攻击,马里奥叔叔惨死,卡特琳娜被抓,蒙特里久尼被毁,金苹果被西泽尔带走,艾吉奥将家人安全转移后勉强逃往波吉亚家族的根据地——罗马。再说下那个西泽尔·波吉亚,他是罗德里格的养子,脾气暴躁,野心很大,还和自己妹妹有一腿……
下面这个就是西泽尔
在尼可罗·马基亚维利的帮助下,艾吉奥在罗马有了立足之地。开始招募罗马的反抗居民纳入自己的麾下,重建已经破败的意大利刺客兄弟会,并且开始破坏波吉亚家族在罗马的根基,准备从波吉亚家族手中夺回金苹果,夺回罗马。
耀眼辉煌
在艾吉奥一系列的努力下,金苹果被夺回,波吉亚家族在罗马的根基彻底倒塌,意大利刺客兄弟会得以重建,艾吉奥被封为刺客导师。最后,艾吉奥将金苹果藏在了古罗马斗兽场,一切告一段落。
这一代的BOSS战真的磨人
之后就是戴斯蒙德的逃亡篇的转折点,戴斯蒙德拿到了金苹果,但是被先行者朱诺控制,杀了露西,然后戴斯蒙德陷入了昏迷。
《刺客信条:兄弟会》这一作讲述的主要是艾吉奥中年时期的故事,严格意义上来说这一作是二代的续作,却不是刺客信条系列的正统续作。操作,开放世界,游戏性和二代基本一样,只是紧接着二代的剧情而已,如果没买或者没玩过二代的话,入手这一作意义不是很大。
《刺客信条:启示录》老色鬼的东游取经之旅
现代剧情紧接着“兄弟会”,戴斯蒙德在刺杀露西之后陷入了昏迷。然后意识被送到了ANIMUS程序组成的小岛上,他必须完全同步阿泰尔和艾吉奥的记忆来让自己回到清醒的状态。
相比现代剧情,古代剧情的时间线就不太一样了,兄弟会和启示录的剧情时间线跨越了差不多20年,这一作刚开始主要就是艾吉奥从父亲的笔记里查到了阿泰尔的图书馆的信息,并到达刺客的大本营马西亚夫,然而马西亚夫被圣殿骑士占领,当艾吉奥到达图书馆后他发觉需要5个钥匙才能打开图书馆之后去了君士坦丁堡踏上了寻找钥匙的旅途。
英雄迟暮
启示录另一个出彩的地方是在艾吉奥的故事里穿插了阿泰尔的回忆碎片,年轻时的冲动,中年时的决绝,壮年时的失去,暮年时的沉凝。当最后艾吉奥进入图书馆见到阿泰尔的遗体时玩家才发觉,两代大师跨越时间的会面竟是如此令人唏嘘。当艾吉奥看到阿泰尔最后一段记忆时他也了解了阿泰尔的人生,最后更是了解了他作为连接过去和未来的传声筒的使命,将阿泰尔保存着的金苹果留在原地并且默默的离开。
两代大师
到了结局,戴斯蒙德的逃亡篇到了第二个转折点,他通过艾吉奥的记忆联系到了先行者,并且得知于2012年12月21日世界即将毁灭,在他完全同步了两代大师的记忆后苏醒,然后踏上了人生中最后一段旅程,前往位于美国的先行者神殿。不过说真的,育碧把世界末日这个梗插到游戏里是真的骚……
刺客信条启示录相比刺客信条兄弟会按体量或是游戏性上来说两者区别并不大,这一作在剧情上的地位和兄弟会完全一样,只是刺客信条系列中艾吉奥三部曲的终章,如果没玩过三部曲中的前两作的话入手的意义也不大。
《刺客信条3》那个被狂战士们统治的美国独立
事先声明:就算我死在电脑前面,就算我头上插了一万个斧子我也要把那个男人的名字叫出来!!!
那个男人
在剧情上三代是戴斯蒙德逃亡篇的终章,也是刺客信条美洲三部曲的开始。这一代的剧情我个人感觉无论是现代线还是古代线围绕的都是“父子”这一主题:康纳和海尔森,戴斯蒙德和威廉。而且这一代在我心中的地位丝毫不比二代低多少,可能也因为这一作是我的入坑作的关系,美洲三部曲的剧情虽然争议不断但是也让玩家有了新的思考,具体的我会在美洲三部曲的终章“刺客信条:叛变”上说。
依旧是那个男人
这一代的剧情背景设立在了美国独立战争的时期,剧情分十二章,前四章讲的并不是主角拉通哈给顿·康纳·肯威的故事,而是本作大BOSS也就是康纳的父亲海尔森·肯威的故事,后八章开始讲述的才是康纳的故事。
海尔森的故事其实分析起来并不难,一位圣殿骑士团大团长为了追寻位于美洲的先行者神殿,然后踏上了前往美洲的旅程,到达美洲之后经历了一番努力找到了先行者神殿,但是他却打不开,但官方给他配了个老婆也挺好的了。(#手动滑稽)
前四章讲述的是海尔森的故事
再说说本作的真·主角“那个男人”康纳的故事,关于“那个男人”的梗有必要的话在评论区里讨论就好,先聊聊他的故事:这孩子是海尔森的儿子,但他老妈在怀了他之后就撇下他老爸,然后自己先跑回印第安部落里了(也难怪后来的海尔森脾气那么怪),然后给自己这个刚刚出生的孩子起名叫“拉通哈给顿”,让这孩子以一个普通的印第安土著的身份在部落里安定下来。
左边的就是康妈,真人演员更美,真的
但是有一天,他的部落被一股不知名的势力袭击,村庄燃起了大火,母亲惨死。这孩子一直都以为是之前见到的查尔斯·李(海尔森的亲信)和圣殿骑士们干的。之后这孩子慢慢长大却发现自己的部落面临着生存危机,在梦中先行者朱诺告诉他去追寻一个符号,而当他追寻到了目的地找到了瘸腿的刺客导师阿基里斯,然后拉通哈给顿就这么顺理成章的成了阿基里斯的学生,在阿基里斯的教导下他成了一名刺客,并且知道了自己的使命,那就是杀掉每一个包括自己父亲在内的圣殿骑士。为了这孩子能在殖民地正常地进行活动,阿基里斯给他起了个名字“康纳”,而这也正是阿基里斯死去的儿子的名字。
这一对师徒平时可没少吵架
之后就是康纳的旅程,他向每一个挡在他面前的圣殿骑士挥下了斧子,并屠了好几座城之后在一次偶然的情况下见到了自己的父亲,但父子俩的见面并没有大打出手,因为此时双方因为有共同的利益,也就暂时达成了合作(其实这一段剧情有bug,康纳知道海尔森的身份还好理解,但海尔森是怎么知道康纳是他儿子的,甚至还知道自己儿子叫啥名),而两个人的合作意外的起到了很好的效果。
名场面,大家都懂
但是在一次偶然的情况下康纳才发现在他小时候烧了自己村庄的人并不是查尔斯而是他的支持者华盛顿,但是康纳却依然支持着华盛顿并且和海尔森决裂,因为在他认为华盛顿更能让殖民地达到自由与和平,虽然他的理论让他的族人都无法理解。在之后的一天,康纳来到了乔治堡,他要杀掉查尔斯·李,杀了这个对华盛顿威胁最大的人,然而在这里等待着他的人并不是查尔斯,而是父亲海尔森,两个人最后的结局只能是一生一死……
合作的效果很好,但争吵不断
最后,康纳解决了查尔斯,华盛顿成为了新美国的领导人。但是当他回到自己的部落时却发现族人都离开了,都被赶走了。康纳认为他支持的人能够做出正确的事情,但他们确实是做了,他们只是做了对自己来说正确的事情,而为此付出代价的却是康纳自己和他的族人。但是康纳还要继续前行,因为这也正是刺客的信仰不是吗。
支持的人胜利了,但自己却是一场空
之后现代线剧情中戴斯蒙德的逃亡篇也迎来了结局,为了保护这个世界不被毁灭,他选择牺牲了自己。那一天是2012年12月21日,世界继续前行,但戴斯蒙德却永远失去了自己的生命……
三代总的来说其实做的并不差,剧情上自然不用说,让玩家开始真正思考刺客追寻的信仰到底是不是对的,剧情上的进步很大。游戏性上的改革很多,尤其是三代的海战拥有着全系列海战的奠基性的地位,优点很多。但毛病也不少,主要的问题是出现在育碧一贯的流水线沙盒和剧情架构上:剧情上需要顾及到的剧情线太多,导致每一个剧情线都出现龙头蛇尾的情况;支线任务和全收集素材太多导致这一作的开放世界极其臃肿,而且这一作的恶性bug不少,比较影响游戏体验。
《刺客信条:黑旗》留下了无数传奇的加勒比
这次的舞台放在了让很多粉丝都心驰神往的加勒比海以及那个被黄金,私掠笼罩的大航海时代,这次的主角是一个来自英国的私掠船员爱德华·詹姆斯·肯威。然后这一作出众的不仅仅是美洲三部曲一贯的出众的批判性剧情,在游戏性上加入了让历代玩家们兴奋的海战系统。那么接下来再讲讲爱德华的故事。
爱德华·康斯坦丁·肯威
首先,他是个海盗,他是当时在海上最让人们闻风丧胆的那个人,他也是各国政府的通缉犯,也是上到政府下到民众最希望他死的那个人。19岁那年,为了让生活变得更加富足,他离开了家乡,离开了年轻貌美的妻子卡洛琳,义无反顾地奔向那个闪耀着金色光芒的大海开始了他的私掠生涯。
大航海时代
故事一开始就是一段简单的新手教程,之后的故事就是当时的爱德华是一个私掠船员,沉船后在一个小岛上顺手杀了一个叛逃的刺客,并且准备到圣殿骑士那里领赏钱。然后从刺客与圣殿骑士那里得知到伊甸圣器观象台的消息,这时的爱德华暂时还没有加入两方组织的想法,他打算把观象台卖掉并准备赚上几辈子都花不完的钱。
找到观象台的关键,先知罗伯兹
之后,他以拿骚作为根据地,同时还认识了很多同行,例如那个历史上赫赫有名的黑胡子爱德华·萨奇,还有自己的大副阿德瓦勒。但是好景不长,随着乌德勒支合约的签订,海上不再需要私掠船员了,这也就意味着爱德华丢了饭碗,至于原来的同行,有一些回到自己的家乡,有一些和爱德华一样成了全球通缉的海盗,甚至有一些人接受政府招安成了海盗猎人。而这时的黑胡子却选择了退休。
黑胡子萨奇
在经历了一次次的背叛以及黑胡子的牺牲后,爱德华选择了和先知罗伯兹合作,准备打开密室找到观象台,但是当他找到观象台时爱德华又一次遭到了背叛。当他遍体鳞伤回到海岸上时,大副阿德瓦勒开着爱德华的寒鸦号和其他的船员离开了。
之后就是爱德华的低谷期,朋友相继离去,失去了寒鸦号和自己的船员,正当他一蹶不振的时候阿德瓦勒回到了他的身边,并给他指了个明路,那就是加入刺客。之后就是爱德华加入兄弟会以及弥补之前闯下的祸,他杀掉了先知罗伯兹并铲除了圣殿骑士,并把观象台交予刺客兄弟会保管,然而他却从信上得知妻子卡洛琳在两年前去世了,并且还生了一个女儿珍妮佛。
加入兄弟会的大副阿德
之后是后记,而后记的内容是从三代的官方小说里看到的。解决了麻烦之后的爱德华带着珍妮佛回到了英国,并和当地的贵族泰莎结婚并育有一子海尔森·肯威。但是有一天爱德华遭到了圣殿骑士的袭击,爱德华惨死,珍妮佛被掳走,海尔森被圣殿骑士带走也成了圣殿骑士。再之后的故事就是三代的剧情了。再提一嘴,三代的官方小说讲述的不是康纳的故事而是海尔森的故事。
黑旗可以说是全系列在游戏性上革新最大的一代,全新的ui,全新的海战,再加上悲剧色彩比较重的剧情,总的来说这一作还是非常推荐的,单独入手也是个很好的选择。当然,如果配合三代以及三代的官方小说的话游戏体验更好。但是这一作流水线沙盒的毛病依旧没改掉(别说这一作了,从三代开始育碧那一贯的流水线沙盒的老毛病可以说是压根就没改过,不过从起源开始这个毛病倒是好了不少),支线以及收集要素重复度过高。
《刺客信条:叛变》那个背叛者追寻的信条和真理
这一作是美洲三部曲的收官作,也是刺客信条系列在剧情上最具颠覆性的一作。初代和二代三部曲一直都在宣扬刺客是正确的,圣殿骑士是错误的,善恶的界限极其明确。而后,三代的剧情出现后使得圣殿骑士的界限变得比较模糊了,因为在三代前四章海尔森和他手下的圣殿骑士一直都在做好事;之后是黑旗,本来康纳和海尔森这一对父子俩在善恶上的界限够模糊的得了,黑旗又弄出个界限更模糊的爷爷出来;然后就是这一作,就和游戏的标题一样,主角干脆就是圣殿骑士了,及其具有颠覆性。那么在这一作的剧情上育碧是怎么操作的呢,让我们接下来揭晓。
愿洞察老头坑死你们
故事的背景是发生在英法七年战争时期,英法双方为了美洲的殖民地打得不可开交,这时候英国派来了圣殿骑士大师海尔森,海尔森将圣殿骑士的理念传到了还未开发的美洲。为了与圣殿骑士对抗,美洲刺客兄弟会选择了和法国合作,而咱们的男主角谢伊·帕特里克·寇马克正是兄弟会旗下的刺客。谢伊虽然是刺客,但他这个人对于刺客的信仰抱有怀疑态度的,这也就造成了在和同僚合作时谢伊总会和他们爆发争执,而之后的一次任务,便成了谢伊叛变之路的开始。
故事刚开始就和同僚打架
这一天谢伊被导师阿基里斯派到了葡萄牙,根据刺客手上的神器先行者之盒以及密函留下来的信息发现下一个伊甸圣器位于里斯本的一处先行者神殿中,当谢伊触碰圣器之后圣器却消散了,而后一场毁灭全城的大地震开始了。
里斯本大地震,历史上还是挺有名的
当他回到导师阿基里斯的房间并大声质问着他时,阿基里斯只是一句简单的带他出去。为了杜绝以后再次发生里斯本大地震这样的悲剧,谢伊选择了叛离兄弟会从阿基里斯手中偷走密函。最后,在面对着拿着武器指着他的刺客同袍时,谢伊毅然决然地跳下了悬崖。
正式和兄弟会决裂
而后,谢伊被身为圣殿骑士的门罗上校所救,在他恢复健康的时候,谢伊亲眼看见在刺客的纵容下匪帮欺压普通百姓的景象,这时他也通过门罗上校慢慢接触到圣殿骑士的理念,而这时的圣殿骑士正好在海尔森的领导下开发规划着尚未被开发的美洲大陆,于是谢伊将手上的密函交予了门罗上校并开始帮助圣殿骑士。谢伊这时候应该是非常矛盾的,他心中支持着圣殿骑士的理念,但他也不想和往日的同袍彻底决裂,而这样的情况一直持续到门罗上校被刺杀的那一天。这一切发生后,谢伊为了夺回密函并为门罗报仇,他开始一步一步摧毁刺客在美洲的势力,开着自己的莫琳根号穿梭于北大西洋的各个战场,刺杀往日的同胞,他了解刺客的动向,因为他自己曾经就是个刺客。
莫琳根号
终于到了最后,谢伊和海尔森又一次见到了阿基里斯,而谢伊含泪解决了昔日的好友连恩并拿回了密函,而当他回到海尔森身边时海尔森正要杀掉阿基里斯,而在谢伊的劝阻下,海尔森没有痛下杀手,但却打断了阿基里斯的腿,这也就是在三代刚开始时阿基里斯腿脚不利索的原因。而纵观整个游戏,谢伊的叛变并不是信仰上的叛变,因为和之前的刺客大师们一样,谢伊做的这一切也是为了人民,他只不过是换了一个实现的途径而已。曾经偏离轨道的是圣殿骑士,这次偏离轨道的是刺客,而他也只是夹在中间做了自认为最正确的事情而已。
阿基里斯
很长时间之后的一天,谢伊来到了凡尔赛宫,他要除掉查尔斯·多里安拿到先行者之盒并且铲除美洲圣殿骑士团最后的威胁。而在这个风和日丽的下午,年仅八岁的亚诺·多里安却永远失去了他的父亲……
可怜的亚诺......
作为美洲三部曲的最后一作,叛变在剧情上添了不少三代和黑旗挖了的坑还连上了大革命的剧情,并且颠覆性的把主角的身份改成了圣殿骑士,剧情架构非常好,但这一作的剧情还是太短了一点。游戏性上和黑旗过于重复,不仅在操作上,甚至在UI界面上都和黑旗没有什么太大的区别,建议配合前两部作品一起购买,不太建议单独购买,因为游戏的体量不够,而且主线的流程过于短了。
《刺客信条:大革命》那场被爱与恨笼罩的法国革命
巴黎四大才子
如果说对于游戏系列最要命的是新作刚发售就被铺天盖地的bug毁掉的话,那么刺客信条系列在2014年怕是死的连骨头渣都找不着了,而刺客信条大革命就是在这种情况下诞生的命运多舛的新作。当时的大革命配置要求高的一批,恶性bug铺天盖地,优化差的要命,多人模式连接不上服务器,可以说是要多惨有多惨了。
虽然和主力工作室由育碧蒙特利尔改成育碧魁北克有一定的关系,但在当时的这种情况下这不是洗白的理由。要不是后续更新牺牲画质降低配置要求,超大的补丁第一时间修复bug,免费赠送“死去的国王”dlc来挽回一部分玩家被伤透了的心的话,恐怕大革命会是刺客信条系列最后一部作品。当然在后续的不断完善后这一作的问题逐渐解决了。而且说真的,现在都8102年了,也该给这个优秀的作品平反昭雪了。
介绍一下,这是女主爱丽丝
那一天对于亚诺·维克托·多里安来说恐怕是令他永生难忘的一天,在那个风和日丽的下午他和父亲查尔斯来到了凡尔赛宫,父亲让他坐在椅子上等他回来,可是这个贪玩的孩子却和一个叫做爱丽丝的小女孩多玩了一会。而当他回到和父亲约定好的地方时,他只看见了一群陌生人,和被那群陌生人围着的倒在血泊中的父亲,而父亲给他的那一块怀表永远停在了这一刻,还好这个可怜的孩子被爱丽丝的父亲也就是时任法国圣殿骑士大团长弗朗索瓦·德拉塞尔收留并且抚养长大了。
一生之痛
长大后的亚诺在颜值上和跑酷上甩了那些个前辈好几条街,而且长大后的亚诺比年轻时的艾吉奥还野。虽然在圣殿骑士的家庭中长大,但是他和海尔森的命运却完全不同,而这还要归功于爱丽丝。总之,亚诺过的还是很悠闲很充实,直到爱丽丝生日那一天养父被人谋杀,亚诺被人诬陷被送进了巴士底狱。在监狱中刺客大师皮耶·比雷克发现了亚诺身上的潜质,并且于大革命爆发时带着亚诺逃离了巴士底狱,而后亚诺顺理成章的成为比雷克的学生,加入了兄弟会。
邪魅一笑
而后亚诺开始了作为一个菜鸟刺客的刺客生涯,在经历了一次次被守卫无双以及失去同步以后亚诺找到了一切的元凶:杰曼。得知杰曼的下一步计划是对爱丽丝动手之后亚诺拼劲全力去找到爱丽丝,而这一对在立场上完全敌对的情侣开始了联手,虽然因为这样的联手导致法兰西兄弟会失去了两位刺客大师,但两个人的联手和康纳与海尔森的合作一样起到了极好的效果,但是在与杰曼对峙时两个人因意见不合而分道扬镳,同时亚诺因为擅自行动被兄弟会除名。
亚诺和爱丽丝
不好意思发错了,是这张
之后的亚诺迎来了低谷期,天天借酒浇愁荒废时日,甚至弄丢了父亲给他的怀表。在凡尔赛宫拿到怀表并懊悔于自己的所作所为导致父亲与养父接连遇害的时候,爱丽丝又出现了。并且亚诺回到了巴黎解决了杰曼挑起的问题,但是在最后解决杰曼的时候,爱丽丝却永远的失去了自己的生命(自古育碧死女主,竟然还把这个全系列最美的女主写死了,土豆你还我爱丽丝!!!)……
不考虑当时的bug的因素的话,刺客信条大革命其实是一个很不错的作品,堪称革命一样的画质,大师级的美工,极快的跑酷节奏,再加上凄美的剧情都为这个作品增色不少。但是育碧一贯的流水线沙盒在这一作也达到了巅峰,满地图的宝箱,重复性极高的支线任务也成了很多玩家的灾难;再加上为了多人模式服务而降低战斗力,多人模式连接不上服务器都成了这一作极其致命的问题。
《刺客信条:枭雄》伦敦双煞大闹工业革命
作为育碧魁北克工作室主导的又一刺客信条正统续作,其实刚发布这一作的时候,相信很多刚经历过法国大革命那场灾难的老玩家应该是对这一作抱怀疑态度的。但是这次魁北克工作室对于这一作的定位搞得也很清楚,差不多就像是对玩家说:“我们不会像大革命一样搞事情了,至于我们弄的这个系列新作,素质和前作差不太多,不求销量太高,只求您乐呵乐呵”,然后魁北克工作室哼着小曲儿就去开发奥德赛去了,当然奥德赛在长达三年的开发后取得了极大的成功,但那也是今年的事了。
雅各布和伊薇
那么还是先聊聊背景,这一作将舞台设定在了维多利亚时代的英国伦敦,这时的英国通过扩张殖民地成为了名副其实的“日不落帝国”,而作为英国首都,伦敦也成了世界中心,成为了全世界工业与商业最为强大的城市。而对于刺客来说情况却不容乐观,自从爱德华·肯威遇害后伦敦刺客兄弟会日渐衰落,而圣殿骑士将势力渗透在了伦敦的每一个阶层,并统治了伦敦近百年,而刺客无法与圣殿骑士抗衡只得将残部搬到伦敦附近的小镇克劳利。直到有一天伊甸圣器“圣裹布”在伦敦出现,作为主角的弗莱姐弟俩到达了伦敦才打破了这个平静。
这时候的刺客是真的惨
虽然这一对姐弟俩长的不是很像,但他俩确实是双胞胎,姐姐伊薇美丽大方擅长潜行,弟弟雅各布潇洒帅气擅长无双。然而这一对天天说相声的逗比姐弟俩却不是什么善茬,在序章第一个任务就造成了一个实验室爆炸和一次火车出轨,而这种办正事都鸡飞狗跳的一对年轻刺客到了伦敦肯定也会搅得伦敦和圣殿骑士团不得安宁(但话说回来,没事你们总搅合甜不辣干嘛,人家也一天天冒着被袖剑爆肾的风险提心吊胆地过日子呢好吧)。
天天这么聚众打架是真的不消停
之后就是姐弟俩在伦敦大肆“破坏”的故事。当然,这一对双胞胎初来乍到就不太消停,先是雅各布钱包被偷,又是伊薇和阿三小哥眉来眼去,在回去的路上雅各布又撞到了狄更斯,甚至还和甜不辣手下的暴徒帮干了一架……虽然任务都是拔掉圣殿骑士的统治,但是这一对姐弟俩还是有挺大的分歧的,姐姐伊薇想走父亲的老路继续调查伊甸圣器,但雅各布却选择当个黑帮老大和圣殿骑士正面硬钢(嗯,比较符合角色特征)。总的来说主线剧情就是讲了雅各布刺杀了一个个圣殿骑士然后不断捅娄子,伊薇在后面不断给雅各布擦屁股的故事。
黑鸦帮
但随着故事的发展,姐弟俩的分歧变得越来越大,直到最后吵得不可开交,最后决定解决了圣殿骑士团大团长史塔瑞克后两人正式分道扬镳(然而最终BOSS战依旧是围绕着“弟弟不行姐姐上,姐姐不行俩人轮番上”的主题)。
分歧太大,吵起来了
最后就是标准结局,史塔瑞克身死,圣殿骑士团在伦敦的势力被推翻,姐弟俩被维多利亚女王授予嘉德勋章,姐弟俩正式成为刺客导师(然后伊薇就和阿三结了婚还去了印度……),总的来说是一个系列少见的圆满结局。
结局还不错,挺圆满的
可能魁北克工作室在大革命之后学乖了,这一作的优化可以说是非常好了,流畅度极佳,场景方面对整个伦敦的雕琢也非常到位,虽然为了流畅度牺牲了画质,但总体画质依旧很好;至于在游戏性上,这一作的支线和收集要素减了不少,也就玩着没那么累,战斗系统延续了系列早期一贯的防反传统,至于在节奏上可以说是历代最快了。总体来说的话,画质还有一些进步空间,游戏性很强,操作简单,剧情很轻松,节奏很快,比较适合作为新玩家的入坑作来入手,推荐打折再入,因为原价现在贵的一批。
《刺客信条:起源》在动荡中诞生了兄弟会的古埃及
在经历大革命的滑铁卢以及枭雄的销量低迷之后,育碧痛定思痛,选择在2016年不出系列续作,然后作为育碧旗下主力工作室的蒙特利尔工作室开始憋足了劲耗时三年开发新作,而这也正是这一作在2017年10月正式发售之前在娘胎里的遭遇,然后育碧也在发售之前的一片嘘声中通过这一作赢回了玩家们的心,更是通过这一作将刺客信条系列抬到了一个全新的高度。
八爷威武!!(破音)
不过说真的,在去年E3之前我打死都没想到这一作的背景会是在埃及艳后统治时期的古埃及,甚至在这一作发布之前还有好些个玩家在论坛里谣传说会将背景设立在中国。然而在育碧的这一番操作下,起源的首发预告就已经让我有点蠢蠢欲动了,之后更是预购了豪华版(主要是因为没钱买黄金版,泪目)。
就像我刚刚说的,背景是托勒密王朝末期的埃及,这时的埃及在文化上基本希腊化,埃及艳后克利奥帕特拉七世和她的弟弟兼丈夫的托勒密十三世为了权利而争斗不断,而作为守护者的主角巴耶克也不可避免的卷入这场政治斗争当中,故事刚开始的时候巴耶克的生活很幸福,有一个美丽能干(能干又能干)的妻子艾雅和可爱的儿子卡慕,在锡瓦这个远离纷争的小镇当中过的也算是很富足。直到有一天一个叫做上古维序者的组织找到巴耶克并要求他破解肉搏神奇金苹果的奥秘,然而对此一无所知的巴耶克却在和维序者的战斗中误杀了卡慕,从这时候开始巴耶克就一直生活在失去儿子的阴影当中。
玩到这一段的时候真心希望能看到卡慕
之后的巴耶克就开始了复仇的旅程,与此同时因为艾雅的关系巴耶克也不可避免的卷入了艳后和她弟弟的斗争当中,但因为双方都要解决上古维序者的事情所以巴耶克也没有过多的追究,直到巴耶克找到幕后黑手弗拉维乌斯之后事态才出现转折。弗拉维乌斯是维序者的老大,但他也是凯撒的部下,艳后因为和凯撒结盟也走向了巴耶克的对立面。
艳后变坏了
这时失去一切的巴耶克和艾雅决定继续复仇,但夫妻俩为了事业而不得不分开了,之后二人兵分两路,艾雅于元老院刺杀了凯撒并改名为阿蒙内特,巴耶克处决了弗拉维乌斯并且创立了兄弟会的前身“无形者”,从此开始在阴影中行动。再顺带提一嘴,当时起源泄露背景的时候我一直都在疑惑二代蒙特里久尼地下室的坑育碧要怎么填,因为在地下室里显示了阿蒙内特刺杀了埃及艳后,但是起源还没发售的时候也没有出现阿蒙内特这个人,玩到结局之后才发现育碧把二代这个坑填地竟然这么直接……
艾雅就是阿蒙内特这一手是真的骚
总的来说起源相比前作作出的改变应该是极大的了,背景不但没再往前推,反倒直接将舞台搭在了兄弟会诞生时的古埃及,再加上育碧对于考古方面的偏执和在业界堪称一绝的美工,直接将这一作堂而皇之地做成了古埃及人文风光大片,之后更是加上了纯旅游学习类的发现之旅,在历史背景方面的雕琢完全能够打满分,但是这一作的主线剧情却没前作那么有深度或是那么出彩。
古老的埃及真的很美
游戏性上的改变可以说是飞跃级的质变由前作的RPG倾向游戏完全变成了RPG游戏,战斗系统上的改革更是令人惊喜,之前那个靠着防反就能戴着一双袖剑砍翻天下的时代真的结束了。但是缺点也很明显,开放世界的进步比较大(有一点巫师的感觉),但重复率还是有点高,RPG化带来的数值化和等级压制也成为了束缚玩家自由探索游戏的一条锁链。总体评价是非常好,非常推荐打折入手,也是许多新入坑玩家们最理想的入坑作。
结语:
刺客信条系列在长达十年的磨砺之后,一次次地创造了玩家间广为流传的传说,一个个鲜明的主角在他们的舞台挥洒着他们的故事,作为一个系列忠实粉丝,看到喜欢的游戏走向了今天的辉煌,我想说:
“When other men blindly follow the truth,
remember, nothing is true; When other man limited by morality or law, remember,
everything is permitted; We work in the dark to serve the light, we are
Assassin.”
remember, nothing is true; When other man limited by morality or law, remember,
everything is permitted; We work in the dark to serve the light, we are
Assassin.”
“Nothing is true, Everything is permitted......”
法国游戏公司育碧旗下的刺客信条系列塑造了一个个被无数系列粉丝熟知的一些人。他们躬耕于黑暗,服务于光明,藏匿于大街小巷,隐匿在人群之中,这些人被称之为刺客。今年是2018年,也是刺客信条系列发售的第十一个年头,所以我决定在这个时候讲述一下这个系列的背景故事,剧情、近期价格以及购买建议,给每一个最近打算入坑或者还没有入坑的新玩家做一个指南。
在讲历代剧情之前先说一下世界观,刺客信条系列的世界观围绕着两个组织那贯穿千年的争斗产生,刺客兄弟会以及圣殿骑士团。刺客信仰着自由,而与之相反的圣殿骑士则信仰着秩序。而只有信仰肯定不够,他们双方则需要一个道具,那就是伊甸圣器,一个由先行者:一个人类文明诞生前的超古代文明制造出来的神器,而全系列的主线都是围绕着双方对伊甸圣器的争夺展开的。
《刺客信条1》从偶然中诞生的一代传奇
说一句题外话,如果要提起初代的刺客信条那就不得不提起波斯王子。波斯王子是育碧于1989年开始发行的系列游戏,也是当时育碧的看家大作。但是2006年,育碧蒙特利尔工作室在开发新作的时候决定将主角改成王子手下的一名刺客,而当这个计划交由公司审核的时候,育碧高管决定让工作室以这个主角为基础开发一个新的游戏。而后,在工作室的努力下,一代刺客大师阿泰尔·伊本·拉阿哈德和刺客信条初代就这么诞生了,而这个作品也为当时的育碧带来的巨大的经济利润和玩家好评。
初代大导师
前三代主线剧情总的来说不是很复杂,主要分为古代线和现代线。那么先说一下现代线,酒保戴斯蒙德·迈尔斯被阿伯斯泰格公司绑架,然后被他们带到实验室作为第17号实验体继续他们的计划。而阿伯斯泰格的计划则是通过一种叫做ANIMUS的机器来根据实验体的DNA来同步祖先的记忆,并通过祖先的记忆找到伊甸圣器。在之后就是刺客信条2开始的戴斯蒙德的逃亡之旅,现代剧情比较散,在此也不会多作赘述。
初代的剧情其实做的并不是很好。首先是背景,当时是12世纪的中东,正值第三次十字军东征,阿泰尔则是叙利亚黎凡特刺客兄弟会的刺客大师(正值24岁,史上最年轻的刺客大师),兄弟会总部在马西亚夫。
黎凡特刺客兄弟会
而在一次任务中,他在试图从当时的圣殿骑士团大团长罗伯特手中夺取伊甸圣器“金苹果”的时候,因为一时冲动导致任务失败,并且导致罗伯特派兵大举进攻马西亚夫。为表惩罚,阿泰尔被导师阿尔穆林剥夺刺客大师头衔并被降职为新手刺客,而他此时需要通过刺杀九位圣殿骑士团成员来赎回曾经大师的身份。
大马士革
而当到了最后,当他刺杀罗伯特的时候,他却从罗伯特的口中得知最后还活着的圣殿骑士正是自己的导师阿尔穆林。而阿尔穆林的计划则是通过阿泰尔的手杀掉除他之外的圣殿骑士,独吞“金苹果”,然后通过金苹果控制人类心智的能力来控制人类。
马西亚夫
当阿泰尔得知这个消息后尽自己最快的速度回到了马西亚夫,但为时已晚,马西亚夫的平民尽皆受到了控制,为了解决这一事件,阿泰尔刺杀了阿尔穆林。然后通过赎回的刺客大师的身份成为了兄弟会的下一任刺客导师,同时带领着兄弟会慢慢消失,不再在光天化日之下公开行动,转入地下。
其实在我个人的感觉中,刺客信条初代的剧情其实是称不上好的,再加上老版刺客信条那甚至是可以称之为反人类的按键操作,别说是新玩家了,老粉丝都不一定受得了。如果要购买的话,可以冲着信仰入手一下,但就算入手了估计也只是放在游戏库里吃灰的,老玩家随便,新玩家真的不推荐。
《刺客信条2》那个让玩家们魂牵梦绕的意大利
如果你要是问一个刺客信条的老玩家他最喜欢的刺客信条是哪一部作品的话,不出意外一定会有90%的人会说是《刺客信条2》。因为这一部作品真的是太过于传奇了。IGN主机板评分9.2;获得吉尼斯世界纪录“出现最多封面的电玩游戏”。二代的传奇完全可以称得上每一个刺客信条老玩家刻在骨子里的骄傲了。当然,现在刺客信条出新作的时候那些个总把“二代以后再无刺客”的“老玩家”也是极其招人烦的。那么这一作到底为什么那么传奇呢,让我们现在揭晓。
艾吉奥的一生写照
这一作的背景则是在文艺复兴时期的意大利佛罗伦萨,而我们这次的主角就是传奇刺客导师艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨,刺客家族奥迪托雷家族的次子,一个天天在佛罗伦萨街头沾花惹草,聚众斗殴打群架的浪荡公子哥(#手动滑稽)。然后在游戏刚开始的一段街头斗殴中,右嘴唇被死对头维耶里·德·帕奇的石块划伤,略微遭到了破相,但貌似对他的把妹生涯没有任何影响,老色鬼的名号不是白叫的。而游戏刚开始的一系列教程关结束后,在那月圆之夜两兄弟站在塔顶的那一幕,已经成了无数老玩家最美好的回忆了吧。(然后紧接着又和克里斯蒂娜来了一段小插曲……)
佛罗伦萨的月圆之夜
如果他的人生一直都是这么美好的话也就不会有后来的刺客大师了,当他外出回家后的一天,他的父亲和兄弟都被守卫带走。在他拼尽全力见到父亲找到密室穿上刺客袍的时候,他的故事才真正开始,然而这时的他却没什么能力,只能眼睁睁的看着家人被处死,他也成为了佛罗伦萨的头号通缉犯。在拿到阿泰尔留下的密函,学会了生存技能并且修理好袖剑之后他开始了他的复仇。从佛罗伦萨,托斯卡纳,再到后来的弗利,威尼斯,他慢慢的发现了圣殿骑士团的阴谋以及他最大的敌人罗德里格·波吉亚,一个渴望拥有金苹果自认为自己是先知的野心勃勃的教皇。而在复仇的路上艾吉奥从一个初出茅庐的毛头小子慢慢变成了成熟稳重的刺客大师。
年少轻狂
如果单论游戏性,二代和初代没有什么太大的区别,操作依旧那么反人类,地图的搜集要素依旧多的要命。但是二代这次主要是剧情很出彩,如果是剧情向的新玩家想感受一下传奇导师艾吉奥的故事的话非常欢迎,但如果是冲着游戏性买二代的话不是很推荐。老玩家我就不多说了,如果是刺客信条系列真正的老玩家的话游戏库里基本都有或者是都已经玩过二代了。
《刺客信条:兄弟会》那一场爆发在罗马的革命
这一作的剧情紧接着二代,艾吉奥解决了罗德里格的事情之后就回到了大本营蒙特里久尼,准备回到家里好好休息,同时还和卡特琳娜度过了一个“美好的夜晚”。但是他这样的身份基本不可能有平静的生活,第二天早上蒙特里久尼就遭到了西泽尔·波吉亚的攻击,马里奥叔叔惨死,卡特琳娜被抓,蒙特里久尼被毁,金苹果被西泽尔带走,艾吉奥将家人安全转移后勉强逃往波吉亚家族的根据地——罗马。再说下那个西泽尔·波吉亚,他是罗德里格的养子,脾气暴躁,野心很大,还和自己妹妹有一腿……
下面这个就是西泽尔
在尼可罗·马基亚维利的帮助下,艾吉奥在罗马有了立足之地。开始招募罗马的反抗居民纳入自己的麾下,重建已经破败的意大利刺客兄弟会,并且开始破坏波吉亚家族在罗马的根基,准备从波吉亚家族手中夺回金苹果,夺回罗马。
耀眼辉煌
在艾吉奥一系列的努力下,金苹果被夺回,波吉亚家族在罗马的根基彻底倒塌,意大利刺客兄弟会得以重建,艾吉奥被封为刺客导师。最后,艾吉奥将金苹果藏在了古罗马斗兽场,一切告一段落。
这一代的BOSS战真的磨人
之后就是戴斯蒙德的逃亡篇的转折点,戴斯蒙德拿到了金苹果,但是被先行者朱诺控制,杀了露西,然后戴斯蒙德陷入了昏迷。
《刺客信条:兄弟会》这一作讲述的主要是艾吉奥中年时期的故事,严格意义上来说这一作是二代的续作,却不是刺客信条系列的正统续作。操作,开放世界,游戏性和二代基本一样,只是紧接着二代的剧情而已,如果没买或者没玩过二代的话,入手这一作意义不是很大。
《刺客信条:启示录》老色鬼的东游取经之旅
现代剧情紧接着“兄弟会”,戴斯蒙德在刺杀露西之后陷入了昏迷。然后意识被送到了ANIMUS程序组成的小岛上,他必须完全同步阿泰尔和艾吉奥的记忆来让自己回到清醒的状态。
相比现代剧情,古代剧情的时间线就不太一样了,兄弟会和启示录的剧情时间线跨越了差不多20年,这一作刚开始主要就是艾吉奥从父亲的笔记里查到了阿泰尔的图书馆的信息,并到达刺客的大本营马西亚夫,然而马西亚夫被圣殿骑士占领,当艾吉奥到达图书馆后他发觉需要5个钥匙才能打开图书馆之后去了君士坦丁堡踏上了寻找钥匙的旅途。
英雄迟暮
启示录另一个出彩的地方是在艾吉奥的故事里穿插了阿泰尔的回忆碎片,年轻时的冲动,中年时的决绝,壮年时的失去,暮年时的沉凝。当最后艾吉奥进入图书馆见到阿泰尔的遗体时玩家才发觉,两代大师跨越时间的会面竟是如此令人唏嘘。当艾吉奥看到阿泰尔最后一段记忆时他也了解了阿泰尔的人生,最后更是了解了他作为连接过去和未来的传声筒的使命,将阿泰尔保存着的金苹果留在原地并且默默的离开。
两代大师
到了结局,戴斯蒙德的逃亡篇到了第二个转折点,他通过艾吉奥的记忆联系到了先行者,并且得知于2012年12月21日世界即将毁灭,在他完全同步了两代大师的记忆后苏醒,然后踏上了人生中最后一段旅程,前往位于美国的先行者神殿。不过说真的,育碧把世界末日这个梗插到游戏里是真的骚……
刺客信条启示录相比刺客信条兄弟会按体量或是游戏性上来说两者区别并不大,这一作在剧情上的地位和兄弟会完全一样,只是刺客信条系列中艾吉奥三部曲的终章,如果没玩过三部曲中的前两作的话入手的意义也不大。
《刺客信条3》那个被狂战士们统治的美国独立
事先声明:就算我死在电脑前面,就算我头上插了一万个斧子我也要把那个男人的名字叫出来!!!
那个男人
在剧情上三代是戴斯蒙德逃亡篇的终章,也是刺客信条美洲三部曲的开始。这一代的剧情我个人感觉无论是现代线还是古代线围绕的都是“父子”这一主题:康纳和海尔森,戴斯蒙德和威廉。而且这一代在我心中的地位丝毫不比二代低多少,可能也因为这一作是我的入坑作的关系,美洲三部曲的剧情虽然争议不断但是也让玩家有了新的思考,具体的我会在美洲三部曲的终章“刺客信条:叛变”上说。
依旧是那个男人
这一代的剧情背景设立在了美国独立战争的时期,剧情分十二章,前四章讲的并不是主角拉通哈给顿·康纳·肯威的故事,而是本作大BOSS也就是康纳的父亲海尔森·肯威的故事,后八章开始讲述的才是康纳的故事。
海尔森的故事其实分析起来并不难,一位圣殿骑士团大团长为了追寻位于美洲的先行者神殿,然后踏上了前往美洲的旅程,到达美洲之后经历了一番努力找到了先行者神殿,但是他却打不开,但官方给他配了个老婆也挺好的了。(#手动滑稽)
前四章讲述的是海尔森的故事
再说说本作的真·主角“那个男人”康纳的故事,关于“那个男人”的梗有必要的话在评论区里讨论就好,先聊聊他的故事:这孩子是海尔森的儿子,但他老妈在怀了他之后就撇下他老爸,然后自己先跑回印第安部落里了(也难怪后来的海尔森脾气那么怪),然后给自己这个刚刚出生的孩子起名叫“拉通哈给顿”,让这孩子以一个普通的印第安土著的身份在部落里安定下来。
左边的就是康妈,真人演员更美,真的
但是有一天,他的部落被一股不知名的势力袭击,村庄燃起了大火,母亲惨死。这孩子一直都以为是之前见到的查尔斯·李(海尔森的亲信)和圣殿骑士们干的。之后这孩子慢慢长大却发现自己的部落面临着生存危机,在梦中先行者朱诺告诉他去追寻一个符号,而当他追寻到了目的地找到了瘸腿的刺客导师阿基里斯,然后拉通哈给顿就这么顺理成章的成了阿基里斯的学生,在阿基里斯的教导下他成了一名刺客,并且知道了自己的使命,那就是杀掉每一个包括自己父亲在内的圣殿骑士。为了这孩子能在殖民地正常地进行活动,阿基里斯给他起了个名字“康纳”,而这也正是阿基里斯死去的儿子的名字。
这一对师徒平时可没少吵架
之后就是康纳的旅程,他向每一个挡在他面前的圣殿骑士挥下了斧子,并屠了好几座城之后在一次偶然的情况下见到了自己的父亲,但父子俩的见面并没有大打出手,因为此时双方因为有共同的利益,也就暂时达成了合作(其实这一段剧情有bug,康纳知道海尔森的身份还好理解,但海尔森是怎么知道康纳是他儿子的,甚至还知道自己儿子叫啥名),而两个人的合作意外的起到了很好的效果。
名场面,大家都懂
但是在一次偶然的情况下康纳才发现在他小时候烧了自己村庄的人并不是查尔斯而是他的支持者华盛顿,但是康纳却依然支持着华盛顿并且和海尔森决裂,因为在他认为华盛顿更能让殖民地达到自由与和平,虽然他的理论让他的族人都无法理解。在之后的一天,康纳来到了乔治堡,他要杀掉查尔斯·李,杀了这个对华盛顿威胁最大的人,然而在这里等待着他的人并不是查尔斯,而是父亲海尔森,两个人最后的结局只能是一生一死……
合作的效果很好,但争吵不断
最后,康纳解决了查尔斯,华盛顿成为了新美国的领导人。但是当他回到自己的部落时却发现族人都离开了,都被赶走了。康纳认为他支持的人能够做出正确的事情,但他们确实是做了,他们只是做了对自己来说正确的事情,而为此付出代价的却是康纳自己和他的族人。但是康纳还要继续前行,因为这也正是刺客的信仰不是吗。
支持的人胜利了,但自己却是一场空
之后现代线剧情中戴斯蒙德的逃亡篇也迎来了结局,为了保护这个世界不被毁灭,他选择牺牲了自己。那一天是2012年12月21日,世界继续前行,但戴斯蒙德却永远失去了自己的生命……
三代总的来说其实做的并不差,剧情上自然不用说,让玩家开始真正思考刺客追寻的信仰到底是不是对的,剧情上的进步很大。游戏性上的改革很多,尤其是三代的海战拥有着全系列海战的奠基性的地位,优点很多。但毛病也不少,主要的问题是出现在育碧一贯的流水线沙盒和剧情架构上:剧情上需要顾及到的剧情线太多,导致每一个剧情线都出现龙头蛇尾的情况;支线任务和全收集素材太多导致这一作的开放世界极其臃肿,而且这一作的恶性bug不少,比较影响游戏体验。
《刺客信条:黑旗》留下了无数传奇的加勒比
这次的舞台放在了让很多粉丝都心驰神往的加勒比海以及那个被黄金,私掠笼罩的大航海时代,这次的主角是一个来自英国的私掠船员爱德华·詹姆斯·肯威。然后这一作出众的不仅仅是美洲三部曲一贯的出众的批判性剧情,在游戏性上加入了让历代玩家们兴奋的海战系统。那么接下来再讲讲爱德华的故事。
爱德华·康斯坦丁·肯威
首先,他是个海盗,他是当时在海上最让人们闻风丧胆的那个人,他也是各国政府的通缉犯,也是上到政府下到民众最希望他死的那个人。19岁那年,为了让生活变得更加富足,他离开了家乡,离开了年轻貌美的妻子卡洛琳,义无反顾地奔向那个闪耀着金色光芒的大海开始了他的私掠生涯。
大航海时代
故事一开始就是一段简单的新手教程,之后的故事就是当时的爱德华是一个私掠船员,沉船后在一个小岛上顺手杀了一个叛逃的刺客,并且准备到圣殿骑士那里领赏钱。然后从刺客与圣殿骑士那里得知到伊甸圣器观象台的消息,这时的爱德华暂时还没有加入两方组织的想法,他打算把观象台卖掉并准备赚上几辈子都花不完的钱。
找到观象台的关键,先知罗伯兹
之后,他以拿骚作为根据地,同时还认识了很多同行,例如那个历史上赫赫有名的黑胡子爱德华·萨奇,还有自己的大副阿德瓦勒。但是好景不长,随着乌德勒支合约的签订,海上不再需要私掠船员了,这也就意味着爱德华丢了饭碗,至于原来的同行,有一些回到自己的家乡,有一些和爱德华一样成了全球通缉的海盗,甚至有一些人接受政府招安成了海盗猎人。而这时的黑胡子却选择了退休。
黑胡子萨奇
在经历了一次次的背叛以及黑胡子的牺牲后,爱德华选择了和先知罗伯兹合作,准备打开密室找到观象台,但是当他找到观象台时爱德华又一次遭到了背叛。当他遍体鳞伤回到海岸上时,大副阿德瓦勒开着爱德华的寒鸦号和其他的船员离开了。
之后就是爱德华的低谷期,朋友相继离去,失去了寒鸦号和自己的船员,正当他一蹶不振的时候阿德瓦勒回到了他的身边,并给他指了个明路,那就是加入刺客。之后就是爱德华加入兄弟会以及弥补之前闯下的祸,他杀掉了先知罗伯兹并铲除了圣殿骑士,并把观象台交予刺客兄弟会保管,然而他却从信上得知妻子卡洛琳在两年前去世了,并且还生了一个女儿珍妮佛。
加入兄弟会的大副阿德
之后是后记,而后记的内容是从三代的官方小说里看到的。解决了麻烦之后的爱德华带着珍妮佛回到了英国,并和当地的贵族泰莎结婚并育有一子海尔森·肯威。但是有一天爱德华遭到了圣殿骑士的袭击,爱德华惨死,珍妮佛被掳走,海尔森被圣殿骑士带走也成了圣殿骑士。再之后的故事就是三代的剧情了。再提一嘴,三代的官方小说讲述的不是康纳的故事而是海尔森的故事。
黑旗可以说是全系列在游戏性上革新最大的一代,全新的ui,全新的海战,再加上悲剧色彩比较重的剧情,总的来说这一作还是非常推荐的,单独入手也是个很好的选择。当然,如果配合三代以及三代的官方小说的话游戏体验更好。但是这一作流水线沙盒的毛病依旧没改掉(别说这一作了,从三代开始育碧那一贯的流水线沙盒的老毛病可以说是压根就没改过,不过从起源开始这个毛病倒是好了不少),支线以及收集要素重复度过高。
《刺客信条:叛变》那个背叛者追寻的信条和真理
这一作是美洲三部曲的收官作,也是刺客信条系列在剧情上最具颠覆性的一作。初代和二代三部曲一直都在宣扬刺客是正确的,圣殿骑士是错误的,善恶的界限极其明确。而后,三代的剧情出现后使得圣殿骑士的界限变得比较模糊了,因为在三代前四章海尔森和他手下的圣殿骑士一直都在做好事;之后是黑旗,本来康纳和海尔森这一对父子俩在善恶上的界限够模糊的得了,黑旗又弄出个界限更模糊的爷爷出来;然后就是这一作,就和游戏的标题一样,主角干脆就是圣殿骑士了,及其具有颠覆性。那么在这一作的剧情上育碧是怎么操作的呢,让我们接下来揭晓。
愿洞察老头坑死你们
故事的背景是发生在英法七年战争时期,英法双方为了美洲的殖民地打得不可开交,这时候英国派来了圣殿骑士大师海尔森,海尔森将圣殿骑士的理念传到了还未开发的美洲。为了与圣殿骑士对抗,美洲刺客兄弟会选择了和法国合作,而咱们的男主角谢伊·帕特里克·寇马克正是兄弟会旗下的刺客。谢伊虽然是刺客,但他这个人对于刺客的信仰抱有怀疑态度的,这也就造成了在和同僚合作时谢伊总会和他们爆发争执,而之后的一次任务,便成了谢伊叛变之路的开始。
故事刚开始就和同僚打架
这一天谢伊被导师阿基里斯派到了葡萄牙,根据刺客手上的神器先行者之盒以及密函留下来的信息发现下一个伊甸圣器位于里斯本的一处先行者神殿中,当谢伊触碰圣器之后圣器却消散了,而后一场毁灭全城的大地震开始了。
里斯本大地震,历史上还是挺有名的
当他回到导师阿基里斯的房间并大声质问着他时,阿基里斯只是一句简单的带他出去。为了杜绝以后再次发生里斯本大地震这样的悲剧,谢伊选择了叛离兄弟会从阿基里斯手中偷走密函。最后,在面对着拿着武器指着他的刺客同袍时,谢伊毅然决然地跳下了悬崖。
正式和兄弟会决裂
而后,谢伊被身为圣殿骑士的门罗上校所救,在他恢复健康的时候,谢伊亲眼看见在刺客的纵容下匪帮欺压普通百姓的景象,这时他也通过门罗上校慢慢接触到圣殿骑士的理念,而这时的圣殿骑士正好在海尔森的领导下开发规划着尚未被开发的美洲大陆,于是谢伊将手上的密函交予了门罗上校并开始帮助圣殿骑士。谢伊这时候应该是非常矛盾的,他心中支持着圣殿骑士的理念,但他也不想和往日的同袍彻底决裂,而这样的情况一直持续到门罗上校被刺杀的那一天。这一切发生后,谢伊为了夺回密函并为门罗报仇,他开始一步一步摧毁刺客在美洲的势力,开着自己的莫琳根号穿梭于北大西洋的各个战场,刺杀往日的同胞,他了解刺客的动向,因为他自己曾经就是个刺客。
莫琳根号
终于到了最后,谢伊和海尔森又一次见到了阿基里斯,而谢伊含泪解决了昔日的好友连恩并拿回了密函,而当他回到海尔森身边时海尔森正要杀掉阿基里斯,而在谢伊的劝阻下,海尔森没有痛下杀手,但却打断了阿基里斯的腿,这也就是在三代刚开始时阿基里斯腿脚不利索的原因。而纵观整个游戏,谢伊的叛变并不是信仰上的叛变,因为和之前的刺客大师们一样,谢伊做的这一切也是为了人民,他只不过是换了一个实现的途径而已。曾经偏离轨道的是圣殿骑士,这次偏离轨道的是刺客,而他也只是夹在中间做了自认为最正确的事情而已。
阿基里斯
很长时间之后的一天,谢伊来到了凡尔赛宫,他要除掉查尔斯·多里安拿到先行者之盒并且铲除美洲圣殿骑士团最后的威胁。而在这个风和日丽的下午,年仅八岁的亚诺·多里安却永远失去了他的父亲……
可怜的亚诺......
作为美洲三部曲的最后一作,叛变在剧情上添了不少三代和黑旗挖了的坑还连上了大革命的剧情,并且颠覆性的把主角的身份改成了圣殿骑士,剧情架构非常好,但这一作的剧情还是太短了一点。游戏性上和黑旗过于重复,不仅在操作上,甚至在UI界面上都和黑旗没有什么太大的区别,建议配合前两部作品一起购买,不太建议单独购买,因为游戏的体量不够,而且主线的流程过于短了。
《刺客信条:大革命》那场被爱与恨笼罩的法国革命
巴黎四大才子
如果说对于游戏系列最要命的是新作刚发售就被铺天盖地的bug毁掉的话,那么刺客信条系列在2014年怕是死的连骨头渣都找不着了,而刺客信条大革命就是在这种情况下诞生的命运多舛的新作。当时的大革命配置要求高的一批,恶性bug铺天盖地,优化差的要命,多人模式连接不上服务器,可以说是要多惨有多惨了。
虽然和主力工作室由育碧蒙特利尔改成育碧魁北克有一定的关系,但在当时的这种情况下这不是洗白的理由。要不是后续更新牺牲画质降低配置要求,超大的补丁第一时间修复bug,免费赠送“死去的国王”dlc来挽回一部分玩家被伤透了的心的话,恐怕大革命会是刺客信条系列最后一部作品。当然在后续的不断完善后这一作的问题逐渐解决了。而且说真的,现在都8102年了,也该给这个优秀的作品平反昭雪了。
介绍一下,这是女主爱丽丝
那一天对于亚诺·维克托·多里安来说恐怕是令他永生难忘的一天,在那个风和日丽的下午他和父亲查尔斯来到了凡尔赛宫,父亲让他坐在椅子上等他回来,可是这个贪玩的孩子却和一个叫做爱丽丝的小女孩多玩了一会。而当他回到和父亲约定好的地方时,他只看见了一群陌生人,和被那群陌生人围着的倒在血泊中的父亲,而父亲给他的那一块怀表永远停在了这一刻,还好这个可怜的孩子被爱丽丝的父亲也就是时任法国圣殿骑士大团长弗朗索瓦·德拉塞尔收留并且抚养长大了。
一生之痛
长大后的亚诺在颜值上和跑酷上甩了那些个前辈好几条街,而且长大后的亚诺比年轻时的艾吉奥还野。虽然在圣殿骑士的家庭中长大,但是他和海尔森的命运却完全不同,而这还要归功于爱丽丝。总之,亚诺过的还是很悠闲很充实,直到爱丽丝生日那一天养父被人谋杀,亚诺被人诬陷被送进了巴士底狱。在监狱中刺客大师皮耶·比雷克发现了亚诺身上的潜质,并且于大革命爆发时带着亚诺逃离了巴士底狱,而后亚诺顺理成章的成为比雷克的学生,加入了兄弟会。
邪魅一笑
而后亚诺开始了作为一个菜鸟刺客的刺客生涯,在经历了一次次被守卫无双以及失去同步以后亚诺找到了一切的元凶:杰曼。得知杰曼的下一步计划是对爱丽丝动手之后亚诺拼劲全力去找到爱丽丝,而这一对在立场上完全敌对的情侣开始了联手,虽然因为这样的联手导致法兰西兄弟会失去了两位刺客大师,但两个人的联手和康纳与海尔森的合作一样起到了极好的效果,但是在与杰曼对峙时两个人因意见不合而分道扬镳,同时亚诺因为擅自行动被兄弟会除名。
亚诺和爱丽丝
不好意思发错了,是这张
之后的亚诺迎来了低谷期,天天借酒浇愁荒废时日,甚至弄丢了父亲给他的怀表。在凡尔赛宫拿到怀表并懊悔于自己的所作所为导致父亲与养父接连遇害的时候,爱丽丝又出现了。并且亚诺回到了巴黎解决了杰曼挑起的问题,但是在最后解决杰曼的时候,爱丽丝却永远的失去了自己的生命(自古育碧死女主,竟然还把这个全系列最美的女主写死了,土豆你还我爱丽丝!!!)……
不考虑当时的bug的因素的话,刺客信条大革命其实是一个很不错的作品,堪称革命一样的画质,大师级的美工,极快的跑酷节奏,再加上凄美的剧情都为这个作品增色不少。但是育碧一贯的流水线沙盒在这一作也达到了巅峰,满地图的宝箱,重复性极高的支线任务也成了很多玩家的灾难;再加上为了多人模式服务而降低战斗力,多人模式连接不上服务器都成了这一作极其致命的问题。
《刺客信条:枭雄》伦敦双煞大闹工业革命
作为育碧魁北克工作室主导的又一刺客信条正统续作,其实刚发布这一作的时候,相信很多刚经历过法国大革命那场灾难的老玩家应该是对这一作抱怀疑态度的。但是这次魁北克工作室对于这一作的定位搞得也很清楚,差不多就像是对玩家说:“我们不会像大革命一样搞事情了,至于我们弄的这个系列新作,素质和前作差不太多,不求销量太高,只求您乐呵乐呵”,然后魁北克工作室哼着小曲儿就去开发奥德赛去了,当然奥德赛在长达三年的开发后取得了极大的成功,但那也是今年的事了。
雅各布和伊薇
那么还是先聊聊背景,这一作将舞台设定在了维多利亚时代的英国伦敦,这时的英国通过扩张殖民地成为了名副其实的“日不落帝国”,而作为英国首都,伦敦也成了世界中心,成为了全世界工业与商业最为强大的城市。而对于刺客来说情况却不容乐观,自从爱德华·肯威遇害后伦敦刺客兄弟会日渐衰落,而圣殿骑士将势力渗透在了伦敦的每一个阶层,并统治了伦敦近百年,而刺客无法与圣殿骑士抗衡只得将残部搬到伦敦附近的小镇克劳利。直到有一天伊甸圣器“圣裹布”在伦敦出现,作为主角的弗莱姐弟俩到达了伦敦才打破了这个平静。
这时候的刺客是真的惨
虽然这一对姐弟俩长的不是很像,但他俩确实是双胞胎,姐姐伊薇美丽大方擅长潜行,弟弟雅各布潇洒帅气擅长无双。然而这一对天天说相声的逗比姐弟俩却不是什么善茬,在序章第一个任务就造成了一个实验室爆炸和一次火车出轨,而这种办正事都鸡飞狗跳的一对年轻刺客到了伦敦肯定也会搅得伦敦和圣殿骑士团不得安宁(但话说回来,没事你们总搅合甜不辣干嘛,人家也一天天冒着被袖剑爆肾的风险提心吊胆地过日子呢好吧)。
天天这么聚众打架是真的不消停
之后就是姐弟俩在伦敦大肆“破坏”的故事。当然,这一对双胞胎初来乍到就不太消停,先是雅各布钱包被偷,又是伊薇和阿三小哥眉来眼去,在回去的路上雅各布又撞到了狄更斯,甚至还和甜不辣手下的暴徒帮干了一架……虽然任务都是拔掉圣殿骑士的统治,但是这一对姐弟俩还是有挺大的分歧的,姐姐伊薇想走父亲的老路继续调查伊甸圣器,但雅各布却选择当个黑帮老大和圣殿骑士正面硬钢(嗯,比较符合角色特征)。总的来说主线剧情就是讲了雅各布刺杀了一个个圣殿骑士然后不断捅娄子,伊薇在后面不断给雅各布擦屁股的故事。
黑鸦帮
但随着故事的发展,姐弟俩的分歧变得越来越大,直到最后吵得不可开交,最后决定解决了圣殿骑士团大团长史塔瑞克后两人正式分道扬镳(然而最终BOSS战依旧是围绕着“弟弟不行姐姐上,姐姐不行俩人轮番上”的主题)。
分歧太大,吵起来了
最后就是标准结局,史塔瑞克身死,圣殿骑士团在伦敦的势力被推翻,姐弟俩被维多利亚女王授予嘉德勋章,姐弟俩正式成为刺客导师(然后伊薇就和阿三结了婚还去了印度……),总的来说是一个系列少见的圆满结局。
结局还不错,挺圆满的
可能魁北克工作室在大革命之后学乖了,这一作的优化可以说是非常好了,流畅度极佳,场景方面对整个伦敦的雕琢也非常到位,虽然为了流畅度牺牲了画质,但总体画质依旧很好;至于在游戏性上,这一作的支线和收集要素减了不少,也就玩着没那么累,战斗系统延续了系列早期一贯的防反传统,至于在节奏上可以说是历代最快了。总体来说的话,画质还有一些进步空间,游戏性很强,操作简单,剧情很轻松,节奏很快,比较适合作为新玩家的入坑作来入手,推荐打折再入,因为原价现在贵的一批。
《刺客信条:起源》在动荡中诞生了兄弟会的古埃及
在经历大革命的滑铁卢以及枭雄的销量低迷之后,育碧痛定思痛,选择在2016年不出系列续作,然后作为育碧旗下主力工作室的蒙特利尔工作室开始憋足了劲耗时三年开发新作,而这也正是这一作在2017年10月正式发售之前在娘胎里的遭遇,然后育碧也在发售之前的一片嘘声中通过这一作赢回了玩家们的心,更是通过这一作将刺客信条系列抬到了一个全新的高度。
八爷威武!!(破音)
不过说真的,在去年E3之前我打死都没想到这一作的背景会是在埃及艳后统治时期的古埃及,甚至在这一作发布之前还有好些个玩家在论坛里谣传说会将背景设立在中国。然而在育碧的这一番操作下,起源的首发预告就已经让我有点蠢蠢欲动了,之后更是预购了豪华版(主要是因为没钱买黄金版,泪目)。
就像我刚刚说的,背景是托勒密王朝末期的埃及,这时的埃及在文化上基本希腊化,埃及艳后克利奥帕特拉七世和她的弟弟兼丈夫的托勒密十三世为了权利而争斗不断,而作为守护者的主角巴耶克也不可避免的卷入这场政治斗争当中,故事刚开始的时候巴耶克的生活很幸福,有一个美丽能干(能干又能干)的妻子艾雅和可爱的儿子卡慕,在锡瓦这个远离纷争的小镇当中过的也算是很富足。直到有一天一个叫做上古维序者的组织找到巴耶克并要求他破解肉搏神奇金苹果的奥秘,然而对此一无所知的巴耶克却在和维序者的战斗中误杀了卡慕,从这时候开始巴耶克就一直生活在失去儿子的阴影当中。
玩到这一段的时候真心希望能看到卡慕
之后的巴耶克就开始了复仇的旅程,与此同时因为艾雅的关系巴耶克也不可避免的卷入了艳后和她弟弟的斗争当中,但因为双方都要解决上古维序者的事情所以巴耶克也没有过多的追究,直到巴耶克找到幕后黑手弗拉维乌斯之后事态才出现转折。弗拉维乌斯是维序者的老大,但他也是凯撒的部下,艳后因为和凯撒结盟也走向了巴耶克的对立面。
艳后变坏了
这时失去一切的巴耶克和艾雅决定继续复仇,但夫妻俩为了事业而不得不分开了,之后二人兵分两路,艾雅于元老院刺杀了凯撒并改名为阿蒙内特,巴耶克处决了弗拉维乌斯并且创立了兄弟会的前身“无形者”,从此开始在阴影中行动。再顺带提一嘴,当时起源泄露背景的时候我一直都在疑惑二代蒙特里久尼地下室的坑育碧要怎么填,因为在地下室里显示了阿蒙内特刺杀了埃及艳后,但是起源还没发售的时候也没有出现阿蒙内特这个人,玩到结局之后才发现育碧把二代这个坑填地竟然这么直接……
艾雅就是阿蒙内特这一手是真的骚
总的来说起源相比前作作出的改变应该是极大的了,背景不但没再往前推,反倒直接将舞台搭在了兄弟会诞生时的古埃及,再加上育碧对于考古方面的偏执和在业界堪称一绝的美工,直接将这一作堂而皇之地做成了古埃及人文风光大片,之后更是加上了纯旅游学习类的发现之旅,在历史背景方面的雕琢完全能够打满分,但是这一作的主线剧情却没前作那么有深度或是那么出彩。
古老的埃及真的很美
游戏性上的改变可以说是飞跃级的质变由前作的RPG倾向游戏完全变成了RPG游戏,战斗系统上的改革更是令人惊喜,之前那个靠着防反就能戴着一双袖剑砍翻天下的时代真的结束了。但是缺点也很明显,开放世界的进步比较大(有一点巫师的感觉),但重复率还是有点高,RPG化带来的数值化和等级压制也成为了束缚玩家自由探索游戏的一条锁链。总体评价是非常好,非常推荐打折入手,也是许多新入坑玩家们最理想的入坑作。
结语:
刺客信条系列在长达十年的磨砺之后,一次次地创造了玩家间广为流传的传说,一个个鲜明的主角在他们的舞台挥洒着他们的故事,作为一个系列忠实粉丝,看到喜欢的游戏走向了今天的辉煌,我想说:
“When other men blindly follow the truth,
remember, nothing is true; When other man limited by morality or law, remember,
everything is permitted; We work in the dark to serve the light, we are
Assassin.”
remember, nothing is true; When other man limited by morality or law, remember,
everything is permitted; We work in the dark to serve the light, we are
Assassin.”
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