关于FSN HF剧场版第一章的感想、疑问和展望 75回复/ 1515508 浏览

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之前没看过fate系列 也就知道个圣杯战争设定和几个主角的名字 可能粉丝比较追求各个细节的原作逻辑 我作为路人就是个模糊感觉 整体还可以吧 尤其空镜用得很舒服 很带情绪 其实片子只要有一两处击中人心 就有整体好感了 引进会去看的 也没什么拖沓的情节 大部分时间脑子都在处理画面和台词信息 不过bgm我也觉得不太走心 有一小段直接串到空境上去了 下半段硬拉回来 几个女主角我蛮喜欢樱的 水手服太可爱啦
之前没看过fate系列 也就知道个圣杯战争设定和几个主角的名字 可能粉丝比较追求各个细节的原作逻辑 我作为路人就是个模糊感觉 整体还可以吧 尤其空镜用得很舒服 很带情绪 其实片子只要有一两处击中人心 就有整体好感了 引进会去看的 也没什么拖沓的情节 大部分时间脑子都在处理画面和台词信息 不过bgm我也觉得不太走心 有一小段直接串到空境上去了 下半段硬拉回来 几个女主角我蛮喜欢樱的 水手服太可爱啦
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lancer三条线每次都是心脏被爆,fate线被金闪闪用螺旋剑捅心(06版原创),ubw被令咒搞得自己捅心,hf中了妄想心音
lancer三条线每次都是心脏被爆,fate线被金闪闪用螺旋剑捅心(06版原创),ubw被令咒搞得自己捅心,hf中了妄想心音
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引用 @长城守夜不悔人 发表的:
只看此人
总结一下楼主的观点:为了刻画樱,所有其他的角色能展现自我魅力的戏份都被大削了。我推游戏没有楼主那么仔细,记忆也存在很大的偏向性。基本能回忆起来的剧场版里没有的情节,就是saber平时的日常戏份、伊莉雅公园和士郎的初遇还有saber被吞前内心对士郎的愧疚“说好了要成为你的剑,可是...很抱歉呢”(这个删了我内心是有大怨念的)说到改编1.大狗和哈桑的打戏,ufo可能是出于激发观众看点的目的(毕竟hf整体基调偏压抑,大狗打哈桑是为数不多的爆点之一),大改。然而大狗和哈桑的档次根本就不是一个,以两者的实力差距居然能在大街上哗哗哗打了那么久,也不知道这算不算削弱了大狗的战力。而且以大狗那种原作一开始会为了封口不惜扔下红a去杀士郎灭口的性格,真的会在大街的众目睽睽下去追杀哈桑?可以说ufo在这段是为了视觉效果牺牲了合理性吧2.柳洞寺那段,改编的还是不错的。毕竟以哈桑的实力杀个教师和c妈还是没什么问题,继续沿用原作“虫爷单刷柳洞寺”的剧情也就没有必要了。3.其实我觉得saber在剧场版里的定位相较于原作发生了改变了。原作里hf呆毛和士郎日常的互动还是很多的,感情也不仅止于普通的m&s的关系,要不然被吞前也不会内心还是对士郎的愧疚。剧场版的呆毛..我觉得应该就是完全的“工具servant”的工具性形象了吧。而且还平添了两句“那是圣杯啊”“我就是为了追寻圣杯啊”,剧场版的呆毛还是沿用了fz的老虚人设吧🌚。
总结一下楼主的观点:为了刻画樱,所有其他的角色能展现自我魅力的戏份都被大削了。
我推游戏没有楼主那么仔细,记忆也存在很大的偏向性。基本能回忆起来的剧场版里没有的情节,就是saber平时的日常戏份、伊莉雅公园和士郎的初遇还有saber被吞前内心对士郎的愧疚“说好了要成为你的剑,可是...很抱歉呢”(这个删了我内心是有大怨念的)
说到改编
1.大狗和哈桑的打戏,ufo可能是出于激发观众看点的目的(毕竟hf整体基调偏压抑,大狗打哈桑是为数不多的爆点之一),大改。然而大狗和哈桑的档次根本就不是一个,以两者的实力差距居然能在大街上哗哗哗打了那么久,也不知道这算不算削弱了大狗的战力。而且以大狗那种原作一开始会为了封口不惜扔下红a去杀士郎灭口的性格,真的会在大街的众目睽睽下去追杀哈桑?可以说ufo在这段是为了视觉效果牺牲了合理性吧
2.柳洞寺那段,改编的还是不错的。毕竟以哈桑的实力杀个教师和c妈还是没什么问题,继续沿用原作“虫爷单刷柳洞寺”的剧情也就没有必要了。
3.其实我觉得saber在剧场版里的定位相较于原作发生了改变了。原作里hf呆毛和士郎日常的互动还是很多的,感情也不仅止于普通的m&s的关系,要不然被吞前也不会内心还是对士郎的愧疚。剧场版的呆毛..我觉得应该就是完全的“工具servant”的工具性形象了吧。而且还平添了两句“那是圣杯啊”“我就是为了追寻圣杯啊”,剧场版的呆毛还是沿用了fz的老虚人设吧🌚。
看了一下漫画版的柳洞寺,感觉更接近原作的想法

虫爷用虫子操控了宗一郎,C妈想用rule breaker给他解开,结果因为虫子埋得太深 不小心把心脏戳爆误杀了宗一郎,然后C妈楞在原地被到场的Saber收了

很悬疑、很阴森、很月

这里的改编主要是为了省时间,把两晚合并成一晚,安排士郎去做春梦了,自然没法再让士郎和Saber去柳洞寺了
看了一下漫画版的柳洞寺,感觉更接近原作的想法

虫爷用虫子操控了宗一郎,C妈想用rule breaker给他解开,结果因为虫子埋得太深 不小心把心脏戳爆误杀了宗一郎,然后C妈楞在原地被到场的Saber收了

很悬疑、很阴森、很月

这里的改编主要是为了省时间,把两晚合并成一晚,安排士郎去做春梦了,自然没法再让士郎和Saber去柳洞寺了
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引用 @小学八年级 发表的:
只看此人
大体和楼主持相同意见之前有在另一个楼里面稍微说了我对hf剧场版的感想,写的时候就在想感觉这部剧场版少了什么东西hf我大概是在三年前过的,现在有些忙忘了大半只记得主线了我很惋惜因为时长限制问题把很多剧情浓缩在一块来讲,包括一晚上打了四场架的saber(如果我没记错ubw剧场版也有这个一晚打好几场的前车之鉴)士郎凛樱有些该说又道不明的关系虽然都有写但是写得还不够深,因为这些都是默认我们是粉丝向作品,来看的应该都是知道剧情的我为了省篇幅稍微点一下你知道就行了这种感觉看了楼主的帖子我才意识到少了什么,伊莉雅和言峰。伊莉雅自然不用说,第二章是必定要大写特写的,但是第一章除了打架的时候出来了一下就没戏份了你会让第二章再去花篇幅描写伊莉雅压力很大。按原作剧情最后应该是第八天了恐怕没有什么空余时间去让士郎有闲心去外面有一段日常描写引出伊莉雅,如果有就很生硬很破坏之前这种危机四伏的节奏了吧。只要开好这个头,后面刻画伊莉雅是个很成熟的姐系形象还是比较好的。(顺便一提如果我没记错,士郎抉择成为正义之士和樱的保护者就是在第九天还是第十天晚上吧,想看怎么去挤这一段伊莉雅的刻画,按这尿性怕不是伊莉雅直接出现在这一段)言峰这段我也是挺失望的,前面抉择成为master你要说共通线播过了省略我接受,吹切嗣时候和saber映照那个手法我看着还行我也接受了(这一段虽然看着好但是就剧场版而言我觉得saber切嗣言峰的形象都没刻画好),但是麻婆豆腐这一段写得这么敷衍就感觉不行了。我们都懂hf的一条暗线就是士郎和言峰的映照,我在想该不该前期就有伏笔若隐若现指出他们两的共同点或者是矛盾点(算了我们不要对ufo这么苛刻),这样下去的最后决战就会成为是一个还有一个反派诶强行让他上而不是真正命运之战的感觉大狗assassin这一场我也说了,基本上是为了炫技而炫技,没错就是卖票房的宣传,本应该写那个影子带来的深邃幽暗的恐怖氛围被ufo光影打斗特效盖住了我曾经也很希望hf篇幅能长一点,它至少需要四部剧场版的篇幅才能稍微以粉丝向的前提把主线说清楚,三部说实话实在太少。就比如接下来,我也不知道ufo想在哪里停,你要在介绍主线剧情的情况下,先补回伊莉雅之前的坑,还得再点出樱的发狂是在士凛的亲近,自己唯一的记忆也得和姐姐共享,二爷的摧残,自己对于圣杯本性的挣扎好几个因素共同的作用下才变成那样的现在想想为了说好,第二部应该要塞进很多内容,不禁为ufo担心,他们真应该计划多弄几部才行,飞碟什么时候这么自信能把这么大的文本塞进67个小时的剧场版?当然如果后面两部都是在两个半小时或以上就能期待了曾经企划出来的时候我想的是出四部,第一部在saber退场没错,第二部为了补全可以稍微放慢一点,和第三部一起讲到和言峰去森林之前,最后一部从森林一战b叔士郎/言峰assassin,一战Rider和saber/樱凛最后一战言峰和士郎,最后结局,全剧的最大爆点就是最后这五场战役值得用一部剧场版,可是现在恐怕还得压缩了希望之后剧场版能写好和伊莉雅的羁绊,言峰/士郎/红A三人的对照,士郎的抉择,士凛的那种契合但又不捅破窗户纸的关系和因此樱的发狂能够写好。战斗什么我也无所谓了,既然hf是对士郎的描写,我希望至少士郎的形象得塑造好,这样才有人去玩游戏
大体和楼主持相同意见
之前有在另一个楼里面稍微说了我对hf剧场版的感想,写的时候就在想感觉这部剧场版少了什么东西
hf我大概是在三年前过的,现在有些忙忘了大半只记得主线了
我很惋惜因为时长限制问题把很多剧情浓缩在一块来讲,包括一晚上打了四场架的saber(如果我没记错ubw剧场版也有这个一晚打好几场的前车之鉴)士郎凛樱有些该说又道不明的关系虽然都有写但是写得还不够深,因为这些都是默认我们是粉丝向作品,来看的应该都是知道剧情的我为了省篇幅稍微点一下你知道就行了这种感觉
看了楼主的帖子我才意识到少了什么,伊莉雅和言峰。
伊莉雅自然不用说,第二章是必定要大写特写的,但是第一章除了打架的时候出来了一下就没戏份了你会让第二章再去花篇幅描写伊莉雅压力很大。按原作剧情最后应该是第八天了恐怕没有什么空余时间去让士郎有闲心去外面有一段日常描写引出伊莉雅,如果有就很生硬很破坏之前这种危机四伏的节奏了吧。只要开好这个头,后面刻画伊莉雅是个很成熟的姐系形象还是比较好的。(顺便一提如果我没记错,士郎抉择成为正义之士和樱的保护者就是在第九天还是第十天晚上吧,想看怎么去挤这一段伊莉雅的刻画,按这尿性怕不是伊莉雅直接出现在这一段)
言峰这段我也是挺失望的,前面抉择成为master你要说共通线播过了省略我接受,吹切嗣时候和saber映照那个手法我看着还行我也接受了(这一段虽然看着好但是就剧场版而言我觉得saber切嗣言峰的形象都没刻画好),但是麻婆豆腐这一段写得这么敷衍就感觉不行了。我们都懂hf的一条暗线就是士郎和言峰的映照,我在想该不该前期就有伏笔若隐若现指出他们两的共同点或者是矛盾点(算了我们不要对ufo这么苛刻),这样下去的最后决战就会成为是一个还有一个反派诶强行让他上而不是真正命运之战的感觉
大狗assassin这一场我也说了,基本上是为了炫技而炫技,没错就是卖票房的宣传,本应该写那个影子带来的深邃幽暗的恐怖氛围被ufo光影打斗特效盖住了

我曾经也很希望hf篇幅能长一点,它至少需要四部剧场版的篇幅才能稍微以粉丝向的前提把主线说清楚,三部说实话实在太少。就比如接下来,我也不知道ufo想在哪里停,你要在介绍主线剧情的情况下,先补回伊莉雅之前的坑,还得再点出樱的发狂是在士凛的亲近,自己唯一的记忆也得和姐姐共享,二爷的摧残,自己对于圣杯本性的挣扎好几个因素共同的作用下才变成那样的
现在想想为了说好,第二部应该要塞进很多内容,不禁为ufo担心,他们真应该计划多弄几部才行,飞碟什么时候这么自信能把这么大的文本塞进67个小时的剧场版?当然如果后面两部都是在两个半小时或以上就能期待了

曾经企划出来的时候我想的是出四部,第一部在saber退场没错,第二部为了补全可以稍微放慢一点,和第三部一起讲到和言峰去森林之前,最后一部从森林一战b叔士郎/言峰assassin,一战Rider和saber/樱凛最后一战言峰和士郎,最后结局,全剧的最大爆点就是最后这五场战役值得用一部剧场版,可是现在恐怕还得压缩了

希望之后剧场版能写好和伊莉雅的羁绊,言峰/士郎/红A三人的对照,士郎的抉择,士凛的那种契合但又不捅破窗户纸的关系和因此樱的发狂能够写好。战斗什么我也无所谓了,既然hf是对士郎的描写,我希望至少士郎的形象得塑造好,这样才有人去玩游戏
三部的时长确实是怎么想都不够的,就算后两部150分钟,加起来也就400分钟出头,相当于20集左右TV,连两季都不到

以第一章的完成程度来看,第二章的压力非常大了,有点令人担心
三部的时长确实是怎么想都不够的,就算后两部150分钟,加起来也就400分钟出头,相当于20集左右TV,连两季都不到

以第一章的完成程度来看,第二章的压力非常大了,有点令人担心
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引用 @EEnchanter 发表的:
只看此人
那么,游戏哪里能搞得到呢。。,,
那么,游戏哪里能搞得到呢。。,,
游戏 链接:https://pan.baidu.com/s/1pVEKPQIjItHbCBDmOG2JuQ 密码:sOvq
全存档 链接:https://pan.baidu.com/s/1BztJH1laoU3_EIrZ882L2Q 密码:P8Db
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全存档 链接:https://pan.baidu.com/s/1BztJH1laoU3_EIrZ882L2Q 密码:P8Db
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引用 @格隆科夫斯基 发表的:
只看此人
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哇太感谢了谢谢楼主❤
哇太感谢了谢谢楼主❤
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emm 卧虎藏龙啊
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今天补了补,emmmmmm…
后半段全程一路笑出声,完全没法入戏…
今天补了补,emmmmmm…
后半段全程一路笑出声,完全没法入戏…
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我并不是月厨。但是对樱线真的是一直挺期待的,怎么说就是特别喜欢樱吧。还有就是毕竟飞碟社啊,fate ubw 和zero的打斗给我的观感非常棒,希望后面两章可以做的更好吧
我并不是月厨。但是对樱线真的是一直挺期待的,怎么说就是特别喜欢樱吧。还有就是毕竟飞碟社啊,fate ubw 和zero的打斗给我的观感非常棒,希望后面两章可以做的更好吧
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终于看到有人说大狗哈桑战拖节奏了。看的时候就莫名其妙,也不知道和主线有啥关系。。

终于看到有人说大狗哈桑战拖节奏了。看的时候就莫名其妙,也不知道和主线有啥关系。。

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伊莉雅的内容在第一部的缺失其实蛮成问题的。在士郎发生转折的命运之夜,正是伊莉雅的话起到至关重要的作用的。


伊莉雅的内容在第一部的缺失其实蛮成问题的。在士郎发生转折的命运之夜,正是伊莉雅的话起到至关重要的作用的。
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引用 @上田丽奈 发表的:
只看此人
话说我前几天在reddit上看讨论帖,有人提到二爷跟士郎的微妙关系,其中又说道游戏里有隐藏的二爷线彩蛋,不知道是真还是假...还是我孤陋寡闻了...
话说我前几天在reddit上看讨论帖,有人提到二爷跟士郎的微妙关系,其中又说道游戏里有隐藏的二爷线彩蛋,不知道是真还是假...还是我孤陋寡闻了...

原作游戏三线全通后有二爷的彩蛋(Realta Nua版),YouTube上有视频。

原作游戏三线全通后有二爷的彩蛋(Realta Nua版),YouTube上有视频。

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挖坟就说一件事:作为一个今天才看的,比我想象中的还烂

别的都可以不谈,五哥说花了大量笔墨和暗示,“非常明显”地告诉我们樱和从者的死必然有其关联所在——这句话我只能同意一半,篇幅的考量存在,但效果我认为是很差的。

“樱的惊醒和状态变差-从者死-不停出现昏迷者”这条线,甚至从镜头的前后顺序上,我们想想都能知道肯定是关联的——原作党更不用说了;但你桌用了几十个镜头、那么多的转场来串这条线,却让路人感觉不到联系所在,我觉得是最奇妙深刻的事情。

场景设置和视听语言的双重失败。
挖坟就说一件事:作为一个今天才看的,比我想象中的还烂

别的都可以不谈,五哥说花了大量笔墨和暗示,“非常明显”地告诉我们樱和从者的死必然有其关联所在——这句话我只能同意一半,篇幅的考量存在,但效果我认为是很差的。

“樱的惊醒和状态变差-从者死-不停出现昏迷者”这条线,甚至从镜头的前后顺序上,我们想想都能知道肯定是关联的——原作党更不用说了;但你桌用了几十个镜头、那么多的转场来串这条线,却让路人感觉不到联系所在,我觉得是最奇妙深刻的事情。

场景设置和视听语言的双重失败。
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引用 @Aurelito 发表的:
只看此人
挖坟就说一件事:作为一个今天才看的,比我想象中的还烂 别的都可以不谈,五哥说花了大量笔墨和暗示,“非常明显”地告诉我们樱和从者的死必然有其关联所在——这句话我只能同意一半,篇幅的考量存在,但效果我认为是很差的。 “樱的惊醒和状态变差-从者死-不停出现昏迷者”这条线,甚至从镜头的前后顺序上,我们想想都能知道肯定是关联的——原作党更不用说了;但你桌用了几十个镜头、那么多的转场来串这条线,却让路人感觉不到联系所在,我觉得是最奇妙深刻的事情。 场景设置和视听语言的双重失败。
挖坟就说一件事:作为一个今天才看的,比我想象中的还烂

别的都可以不谈,五哥说花了大量笔墨和暗示,“非常明显”地告诉我们樱和从者的死必然有其关联所在——这句话我只能同意一半,篇幅的考量存在,但效果我认为是很差的。

“樱的惊醒和状态变差-从者死-不停出现昏迷者”这条线,甚至从镜头的前后顺序上,我们想想都能知道肯定是关联的——原作党更不用说了;但你桌用了几十个镜头、那么多的转场来串这条线,却让路人感觉不到联系所在,我觉得是最奇妙深刻的事情。

场景设置和视听语言的双重失败。

不……原作党而言也不是最开始就知道樱和黑影的关系,也是逐步推进的……最早樱偶尔的昏迷倒下跟黑影的关系是看不出来,是随着幕间的逐步推进,到校舍劫持战完全展现。就第一部的剧情来说,节奏确实不咋地,但原作剧情来说这一段为止除了最后saber被吞噬为止,燃点近乎为0。强加枪杀战也是要恰饭的么
hf线本身也是越到最后越剧情暴走,自雨夜相拥开始到洞窟决战,大量的燃点挤在了最后,而且以粉丝角度来说,画面确实不错

不……原作党而言也不是最开始就知道樱和黑影的关系,也是逐步推进的……最早樱偶尔的昏迷倒下跟黑影的关系是看不出来,是随着幕间的逐步推进,到校舍劫持战完全展现。就第一部的剧情来说,节奏确实不咋地,但原作剧情来说这一段为止除了最后saber被吞噬为止,燃点近乎为0。强加枪杀战也是要恰饭的么
hf线本身也是越到最后越剧情暴走,自雨夜相拥开始到洞窟决战,大量的燃点挤在了最后,而且以粉丝角度来说,画面确实不错

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引用 @一文字疾风 发表的:
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不……原作党而言也不是最开始就知道樱和黑影的关系,也是逐步推进的……最早樱偶尔的昏迷倒下跟黑影的关系是看不出来,是随着幕间的逐步推进,到校舍劫持战完全展现。就第一部的剧情来说,节奏确实不咋地,但原作剧情来说这一段为止除了最后saber被吞噬为止,燃点近乎为0。强加枪杀战也是要恰饭的么hf线本身也是越到最后越剧情暴走,自雨夜相拥开始到洞窟决战,大量的燃点挤在了最后,而且以粉丝角度来说,画面确实不错

不……原作党而言也不是最开始就知道樱和黑影的关系,也是逐步推进的……最早樱偶尔的昏迷倒下跟黑影的关系是看不出来,是随着幕间的逐步推进,到校舍劫持战完全展现。就第一部的剧情来说,节奏确实不咋地,但原作剧情来说这一段为止除了最后saber被吞噬为止,燃点近乎为0。强加枪杀战也是要恰饭的么
hf线本身也是越到最后越剧情暴走,自雨夜相拥开始到洞窟决战,大量的燃点挤在了最后,而且以粉丝角度来说,画面确实不错

我的意思是,原作党看电影的时候一定是知道这条线的,所以格隆可能因为笔墨比较多,会有“交代的清楚了”这样先入为主的意识,但在我看来确实是并没有做好;

画面我觉得也有商榷之处,3D和摄影的水平就算是ufotable,也超出了我的预期;但作画依旧还是一般甚至比较差…狗和真A那段一是用了大量参考,二是分镜比较巧妙规避了作画力不足这件事
我的意思是,原作党看电影的时候一定是知道这条线的,所以格隆可能因为笔墨比较多,会有“交代的清楚了”这样先入为主的意识,但在我看来确实是并没有做好;

画面我觉得也有商榷之处,3D和摄影的水平就算是ufotable,也超出了我的预期;但作画依旧还是一般甚至比较差…狗和真A那段一是用了大量参考,二是分镜比较巧妙规避了作画力不足这件事
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引用 @Aurelito 发表的:
只看此人
我的意思是,原作党看电影的时候一定是知道这条线的,所以格隆可能因为笔墨比较多,会有“交代的清楚了”这样先入为主的意识,但在我看来确实是并没有做好; 画面我觉得也有商榷之处,3D和摄影的水平就算是ufotable,也超出了我的预期;但作画依旧还是一般甚至比较差…狗和真A那段一是用了大量参考,二是分镜比较巧妙规避了作画力不足这件事
我的意思是,原作党看电影的时候一定是知道这条线的,所以格隆可能因为笔墨比较多,会有“交代的清楚了”这样先入为主的意识,但在我看来确实是并没有做好;

画面我觉得也有商榷之处,3D和摄影的水平就算是ufotable,也超出了我的预期;但作画依旧还是一般甚至比较差…狗和真A那段一是用了大量参考,二是分镜比较巧妙规避了作画力不足这件事

不……樱=黑影这件事以我的认识来说是伏笔,是具有一定冲击性的爆点,遮遮掩掩的埋线索是正确的做法
以及虽然黑呆最后很撩人,但从剧情来说是不该出来的,之后saber森林再登场时也是具有震憾力的场面

不……樱=黑影这件事以我的认识来说是伏笔,是具有一定冲击性的爆点,遮遮掩掩的埋线索是正确的做法
以及虽然黑呆最后很撩人,但从剧情来说是不该出来的,之后saber森林再登场时也是具有震憾力的场面

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引用 @Aurelito 发表的:
只看此人
我的意思是,原作党看电影的时候一定是知道这条线的,所以格隆可能因为笔墨比较多,会有“交代的清楚了”这样先入为主的意识,但在我看来确实是并没有做好; 画面我觉得也有商榷之处,3D和摄影的水平就算是ufotable,也超出了我的预期;但作画依旧还是一般甚至比较差…狗和真A那段一是用了大量参考,二是分镜比较巧妙规避了作画力不足这件事
我的意思是,原作党看电影的时候一定是知道这条线的,所以格隆可能因为笔墨比较多,会有“交代的清楚了”这样先入为主的意识,但在我看来确实是并没有做好;

画面我觉得也有商榷之处,3D和摄影的水平就算是ufotable,也超出了我的预期;但作画依旧还是一般甚至比较差…狗和真A那段一是用了大量参考,二是分镜比较巧妙规避了作画力不足这件事

作画确实部分画面有一定程度的瑕疵
但整体的画面观感还是比较舒服的

作画确实部分画面有一定程度的瑕疵
但整体的画面观感还是比较舒服的

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引用 @kuyifa 发表的:
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伊莉雅的内容在第一部的缺失其实蛮成问题的。在士郎发生转折的命运之夜,正是伊莉雅的话起到至关重要的作用的。
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伊莉雅的内容在第一部的缺失其实蛮成问题的。在士郎发生转折的命运之夜,正是伊莉雅的话起到至关重要的作用的。

其实从第一部完全砍掉依莉雅的日常来看,后续依莉雅的部分可能都会压缩,甚至可以预订樱梦结局了…当然时长毕竟太有限了,能讲好樱的部分也算功德圆满了。

其实从第一部完全砍掉依莉雅的日常来看,后续依莉雅的部分可能都会压缩,甚至可以预订樱梦结局了…当然时长毕竟太有限了,能讲好樱的部分也算功德圆满了。

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Re:关于FSN HF剧场版第一章的感想、疑问和展望
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