终于熬过了年前年后的繁忙,这段时间也算有了时间可以好好打打游戏了(快上班了吧!快开学了吧!作业做了没啊????)
正好你喜欢的妹子最近也空,可以带她上分啊!
带妹上分顺便促进感情!一波五杀carry全场!剧本都想好了!实在美滋滋啊!
叫上人发车,然后像这样强势carry↓
Emmmmm……打了一天上上下下……发现一颗星都没涨还掉了两颗
本来还吹牛逼说能带妹子躺上铂金/钻石,结果发现屡屡翻车
明明自己段位高了好多,可还是会翻车,问题出在哪呢?
自己菜,自己是不是代练上去的心里没点逼数吗?(大雾)
很多人的段位可能已经比妹子高很多了,低一点也有钻三星耀这个样子,高一点王者起步,可是发现带起妹来……有的妹真的是秤砣啊……怎么带都带不动……
前段时间楼主夜观天象,作为虎扑大神平均水平的102星微服私访,带着妹子在黄金铂金钻石局走了一遭,这两天就在想如何给大家带来点低端局带妹的干货。
(其实楼主赛季初头铁强行上分,上赛季因为没时间王者上到7星,这赛季着急搞个荣耀玩玩谁知道……。看着小星星上上下下,大号没了战斗的动力,刚好放假有些小伙伴叫我带上分,打了很多把低分局,于是决定写一篇技术向的攻略
先哲云:上分是不可能上分的,这辈子都不可能上去的!凯瑞又凯不了,就是带妹这种东西,才能维持住大佬的样子,到白银局就像回家了一样。这个段位各个都是人才,说好又好听,我超喜欢低端局的!)
好了言归正传咳咳……
今天给大家带来如何用正确姿势带妹的方法
带妹最好的情况是有个兄弟和你一起带妹,不过前提是这个兄弟(你懂的)
三排两个大哥带一个小弟一般上分都是比较稳的,组个小车队打的时候有点战略安排。这种情况我就不细说了,正常操作一般连胜妥妥的。
但是带妹的话我们当然想的是自己带着小姐姐两人缠缠绵绵啊~~~
有个第三者插足肯定是不爽的!不过很多人担心的是少一个人双排难度大幅度提高,carry不了了咋办?没事!后面我会全体位……不对,全方位的分析带妹的姿势。
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跟撩妹一个道理,第一步你要先了解你带的妹属于哪种类型。
1、 水煮鱼or大盘鸡的小可爱
2、 头铁硬要carry的无敌射手
3、 只会安琪拉和妲己的女大学生
4、 你tm给老娘躺好了,我带你上分
哎,想到这里决定还是不带妹了┑( ̄Д  ̄)┍
好吧好吧,我们还是认真将我们的NTR攻略,不是不是,是带妹攻略
为了照顾妹子的感受,尽量让她们玩自己想玩的英雄,因为她们没玩过的那些版本强势英雄,在这些小姐姐小妹妹的手中也会是毁天灭地的存在。
在你知道妹子使用的角色和定位后,就是你一展雄风的时候了。
下面是很重要的一步(敲黑板)
首先拿出你的iPhoneX丢在茶几上,然后叹一口气,拿出另一只华为mate10说:
我只有安卓的小号(反一反亦可)
一切准备就绪,接下来我们开始游戏┑( ̄Д  ̄)┍
低端局带妹位置的优先级在当前版本下
打野>边路>射手>辅助=中单(射手在钻四之后不推荐使用)
我们双排带妹的时候核心观点一定要记住:对手和队友都是人机,只不过有些英雄的系统AI厉害一点,有些弱一点。而你带妹的时候肯定没办法指望别人,全队的防守进攻推塔节奏应该由你来掌握。
这就是能抢到打野的优势,而且大多情况下,低端局的选手打野往往都不是很厉害,自己拿到打野往往可以把整队的节奏掌握在自己手里。
我先简单地说说打野位置的优势和劣势
优势:1、能够掌握进攻的节奏
2、一般来说队伍的经济都掌握在自己手上,可以足够肥
3、carry了的话帅的一匹
劣势:1、刺客型打野容错率低,玩的时候比较认真
2、低端局老是有(河蟹)抢打野位置。什么满熟练度百场猴子韩信,还会说我带飞。呵呵。
完毕。
分析完打野位置的优势与劣势,接下来考虑的是英雄的选择
关于打野位置的英雄选择
我先推荐几个非常适合低端局carry的英雄(装备的攻略自行可以去别的帖子里找,如果实在有必要可以说一下)
铂金及其以下有一个非常容易carry的英雄,就是我们的常山赵子龙
这个英雄在分段高一点会处于一个很尴尬的处境,要肉没肉,要伤害伤害不够,要控制不一定戳的到人,还吃蓝和经济……但是在分段较低的情况下,以上烦恼是通通不存在的。因为有多段位移,赵云刷钱能力并不弱。同时,低分段有大量的黄忠鲁班后羿这些短腿脆皮之流,双buff加身的情况下,看到单人收线的射手小朋友,就赶紧过去提款吧。不交闪现,必死,交闪现,大概率死。在对方上塔或者中塔被推掉之后,养成一个看到对面红buff刷就去蹲人的习惯,就跟取快递一样……美滋滋。为什么我把赵云提名到第一位,赵云是这个版本唯一个操作难度不是特别高,在有经济差情况下,能正面1v5的英雄(敲黑板)。团战开始的时候瞄准对面后排的小盆友,戳死两到三个后,凭借赵云的坦度,前排不可能对其有任何威胁。而且一般小号都有这位小兄弟……
适用分段:钻五及以下
操作难度:我觉得单排能上钻三的应该都能轻松驾驭
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从常山赵子龙我们引出带妹哪类英雄更有优势,我下面列举几个点:
1、 强大的正面作战能力(赵云的大招)或是强大的反杀能力(赵云的被动和二技能)。
强大的正面作战能力,能够在你有足够经济差的情况下,正面硬gang对面的三个后排完全不虚。例如花木兰、杨戬等都具有这个能力。强大的反杀能力。低分局有个很大的特点就是不注意对方技能的CD,明明自己是满血对面只剩一点血皮,却被对面一套技能带走。这种情况屡屡皆是。几个典型例子就是阿珂、露娜这种残血能秀的英雄,利用对方膨胀的机会,一套技能带走对面!不仅拿下团战,还能秀一波!
2、 足够的自保能力。
低分局大概率会遇到自己一打三一打五甚至一打九的情况,在队友全线崩盘的时候,能够收掉对方一到两个C位再全身而退是个不错的选择。
3、 强大的单带能力。
低分局一个很让人蛋疼的情况是你发现人头比大幅度领先,但是塔基本不掉。注意!这是翻盘的前兆!带线是带妹部分核心的一环!后面我会详细讲讲!
一般情况下能同时满足这三个点的,往往就是我们适合的带妹英雄。
既然是打野部分,那么主流打野英雄有哪些英雄符合上述条件呢(一些冷门打野英雄比如典韦苏烈这些如果有兴趣可以在后面留言,我会一一解答)。
赵云 推荐指数:5上面我已经讲到了,不再赘述。
猴子 推荐指数:4.5 玩着非常爽。不过存在的问题是遇到对面也是打野带妹,提款不一定会比对面打野快,而且自己比较脆,意识比较差的选手不推荐用猴子带妹。但是顺起来哪怕逆风也非常容易carry。还有,没地狱火至尊宝美猴王根本不想玩这个英雄(半分扣在这里)。
阿珂 推荐指数:5 阿珂带妹我只输过一把五排,会玩的话非常强势。通过gank和刷钱拉开人头和经济差,之后团战一般可以轻松刷两到三次大招。带妹非常秀,劣势团战经常可以打出三杀四杀的操作。
达摩 推荐指数:4 达摩入侵野区更加暴力,自保能力也不输给赵云。基本功要求比较高,
完全没有基础就不要坑害妹子了(✿◕‿◕✿)
橘右京 推荐指数:3 橘子前中期非常强势,问题还是打团和后期的乏力,而且腿短身板脆,很容易被射手风筝或者被集火秒掉
花木兰 推荐指数:4花木兰我记得输的话主要还是刚开始玩的时候,那时候秒刀和接平a不太习惯,9场里输了4场,不过这个赛季带妹的几把都是碾压。和看了锐雯的直播有关系,知道要去疯狂刷和疯狂抓单。虽然王者局拿出来还是会有失误,但是打低分局就跟锐雯打一个星耀局一个状态。基本功要求很高的一个英雄。
百里玄策 推荐指数:2.5 这个真的难玩……一个是因为玄策是团队英雄,二是因为玄策改版后伤害真的不好把控……玩了两把都没有带飞的感觉……直接放弃这个英雄……除非是很想练这个英雄,或者真的非常非常非常carry,否则不推荐拿出来。我只玩了两把就放弃了这个英雄,一胜一负。
芈月 推荐指数:2 正面作战能力实在是缺乏……虽然有经济差的情况下一打二轻轻松松,但是没办法强开团,单抓乏力等等……问题很多。适合带黄金局,铂金钻石局就不必了,玩着感觉非常不舒服
韩信 推荐指数:2没有基本功其实非常难带妹,韩信玩了总共十几把,基本只能带躺铂金三以下的局,再上面的局遇到对面阵容强势很容易翻车。俗话说十个韩信……
钟无艳 推荐指数:3最近兴起的一个打野角色.纯输出非常爽非常爽,不过容错率不是特别高,一般情况下后排两个技能就死了,但是位移短的缺点导致自己也很容易陷入危险的境地。
雅典娜 推荐指数:2.5 不是雅典娜高玩不是特别推荐。容错率低,因为技能机制的问题,carry能力一般。而且低端局射手很多,射手的高爆发很容易出现爆蛋的情况。但是单抓能力非常强,可以追着对面各位短腿提款.
杨戬 推荐指数:3.5 因为没有稳定位移所以3-4之间我不好拿捏,偏输出向的杨戬carry能力非常强。狗中之后二技能aaaaaaa死一个后,依靠大招的回血可以进行续航和连杀
李白 推荐指数:3 挺喜欢玩的带妹英雄,非常的飘逸.顺风局玩得还不错就可以非常骚,随便一个大刮死一个。不过也是基本功要求比较高,而且对面打野水平极高的情况下这局可能就会非常吃力。
宫本 推荐指数:4 吃意识,现在路人局宫本主流都是纯输出.技能机制的优势导致对面c位召唤师技能不是净化必然落地成盒,低端局射手多,打着优势不小。
露娜 推荐指数:10 非常简单易上手的打野,轻松一打五。带妹利器,怎么能不用?
切记的是,刺客型打野最好是有一定基础的情况下拿来带妹。比如lz的阿珂曾经接近打到银牌,李白和同学匹配也多多少少玩了十几把了(大概这就是我用李白带妹还会翻车的原因……)。因为刺客这类英雄,往往打得是意识碾压(划重点,比如我王者段位,哪怕不怎么会玩也可以用意识来弥补操作的差距),但是这不代表你基本不会就能强势carry。比如阿珂这个英雄如何边缘ob,几大件可以321A秒射手;李白会不会千里大;玄策的走位甩钩反野。其实这些操作在这些英雄玩的好的大神看来都是基本操作,可是你要用来带妹前提是你要会这些基本操作,不然总会在关键时候出现弱智失误。阿珂的先手进团没秒人被反杀,李白刷大跑着跑着大招没了……
然后……然后妹子就不和你玩了
全剧终--------------------野生的分割线君----------------------------
明眼人一定发现我把两个打野大哥单独拿了出来。
对,就是李元芳和刘备。玩这些英雄的时候,给我的感觉就是,没有稳如狗的感觉。(刘备李元芳大神请无视我)。
很多带妹选手知道高端局李元芳和刘备的厉害,于是在低端局无脑用。不得不说,刘备李元芳这两位大哥如果是走五排操作的话,是很多代练团队心意的选择。But低端局的带妹,你的队友可是没有基本的战术素养的!
不得不说,高端局看到刘芳真的非常慌张,带节奏能力太强了。但是这两个英雄非常需要团队整体意识高。简单的说就是杀人反野拿塔打龙的节奏。低端局的辅助一般都在射手身边游荡,中单在自家塔下搓麻将,上路在嘤嘤嘤,这样刘备和李元芳单独作战能力不足的劣势就会被放大。
李元芳是局限于自己的持续输出能力不足,刘备的致命弱点……就是……他的弹道会被挡住!!!!当你的三个(河蟹)队友和妹子凉了之后,你发现你突向对面的后排,因为弹道阻挡的问题,很多时候只能杀掉一到两个。这就非常僵硬。低端局出现前期大劣的情况,意味着你要独自carry。这两个英雄在2000-7000这个经济段具有很强的压制力。但是这个经济段一旦出现一到两次的失误,很可能就会把整局葬送掉。一旦对方经济差拉小,而你的队友智商又被完爆的情况下,就会陷入完全被动的局面。
但是这两个英雄我还是要打出推荐分4分的高分,毕竟野区霸王,掌握好反野刷钱的节奏,大多数情况下也可以赢的非常轻松。
------------------野生的分割线君媳妇--------------------------------
讲完了英雄选择,接下来要分析的是打野的节奏
进游戏的第一步,需要大概判断对面打野的智商
讲道理,当你选出打野的时候。这局除非以下五种情况,一般都是比较容易赢得。
1、 上路雪崩(前期上单送两个以上人头并且没有收缩迹象还丢了塔),对面射手水平较高
2、 中路对面天秀干将、貂蝉、嬴政,打穿中路(因为这三个是打团以及限制节奏非常厉害得英雄)
3、 对面打野水平很高,起码和你四六开以上
4、 下路父子双双送塔
5、 对面大量无脑强英雄,完爆己方阵容,比如对面小金金,嬴政,白起等等……
其他情况下掌握好节奏一般都是带飞的。
而对面打野高水平自然是让你最头疼的。Lz不止一次在低端局和对面的带妹人士神仙打架,两人疯狂找对面薄弱点提款,一旦没有稳住气被拉开经济差意味着你的野区全面沦陷。野区一段沦陷就会非常头疼,经济差只会被越拉越大。
然后是关于低端局很多人苦恼的一个问题,开局开buff
选择李白韩信,对面除非前期非常强势(例如射手是守约,辅助有小明这种)或者对面打野是阿珂否则必反对面红(因为打了几把感觉大部分情况下低端局的阿珂也是红开)。
阿珂刘备李元芳这三个及其它吃四级的打野红开双buff开。
对面有韩信李白红buff开。
其他情况下为了照顾低端局小学生的心态,我一般都选择蓝开脏线到四。当然,如果你的暴脾气是带妹是必须要双buff的,任何情况红开也可以。这个问题不大。
不过这些还是参杂着个人色彩的,实际操作如何要根据具体情况。
开局的节奏
开局的第一个节奏点是打野四级左右。下面分析几种开局的情况。
情况一:对面射手没有红buff,直接上线或过了一会上线那么意味着对面打野大概率是红区刷到蓝区。(当然可能是辅助a死了红buff=w=)这个时候我们打完自家野区不管有没有到三,都往下路走,如果己方下路压塔严重,对面打野非常有可能第一波无脑gank下路。这个时候是你反蹲的好机会。不过总的而言低端局对方双buff开概率比较小。
情况二:对面射手拿红,对方打野不到三级。那么打完野之后考虑游走一波对面中路。需要注意的是如果对面打野是清野速度非常快的英雄,也大概率选择到中路蹲草,而且会比你快,这个时候要先大概确定对面打野不在(这个自行判断吧,根据中路对线的情况往往能判断出来)。确定安全的话第一波可以考虑gank中路,第一波能压出闪现会非常舒服。这个时候可以考虑往上路游荡。如果这时候自己的第二个蓝刷了可以先去拿一下。不管有没有蓝,一般抓中之后你都会到达四级。这个时候上路会有非常关键的一波,如果上路智商正常,你选择的不是阿珂猴子这种前期弱势英雄,上路第一波一般都能至少杀一个。杀完后切记不可恋战,打野往往都会往上路走,如果两人状态一般就赶紧撤退。前期能够拿到一两个人头会让你的节奏非常舒服。不出吸血刀的打野可以做一个小吸血刀增加续航。
顺便一提的是如果你带的妹子是辅助请让她开好视野保护好射手,这样你基本可以不用去下路支援。如果不是的话多多留意下路的两位打野,很有可能就被对谜案打野提款了.
对打野来说,一个好的开局可以让你的胜率提升到80%以上。
游戏中期的节奏
讲道理打野的英雄不同机制和类型导致他们所需要的节奏差异非常巨大。
但是核心观点记住永远是不变的:gank 刷钱 拿塔。铂金黄金以及低星钻局大部分队友都不喜欢推塔,而王者说到底是个推塔游戏。打赢团战后迅速拿塔侵占野区才是上策。
打野的意识实际上需要一定的积累。我记得刚开始玩打野的我还非常民工级别,一直游走gank,野区都给队友吃。后来才发现,当你是作为核心的打野出现时,养肥自己carry全场才是重中之重。
如果疑惑比较多我建议选择看些主播的直播,优先选择玩花木兰达摩这些强的主播,太秀的比如露娜李白能carry其实也不好学习。学学那些玩达摩李元芳的主播刷钱带线的节奏才是关键。(比如锐雯梦飞这些)如何游走和刷钱兼具是一个很哲学的问题,没有什么太好的方法,这是一个意识问题.多看看比赛多玩玩打野,平时打的时候有意无意的去刷刷钱是一个非常好的习惯.
当然如果你没有刷钱的习惯的话我推荐你可以用赵云和阿珂上手,这两个英雄即使经济持平也可以打出非常强压制力的效果.凭借团战优势来获取经济差,或许也是新手打野上路一个不错的选择.
----------------------野生的分割线君的儿子-----------------------------------
实话实说,很多段位比较高的兄弟,打野没什么经验,很适合用低端局来感受一下节奏。如何把控住节奏后带飞整场比赛,如果在高段位怕自己坑,完全可以在低分段靠带妹来练习
(这就是你头铁的理由!?)
但是很多人就郁闷了,我打野真的打得不太好啊……不会带节奏……打着打着就输了……
确实,尤其是这个兄贵版本下,打野在没有经济差的情况下战力似乎不是特别突出。
写这篇攻略前我本来低分段想推荐的是射手,可是最近带妹的时候想划下水,结果发现上单非常非常非常强势而且容易carry,用上单位置边发qq边打的情况下竟然拿下了六连胜。然后我就开始反思上单的打法。
其实很多人也知道上单是这个版本非常强势的位置,但是毕竟一直不在游走,如何能够轻巧地带妹嘞?
那么照着上面的模板,我再来讲讲上单,是如何carry的。
关于英雄的选择
低端局的上单一般都是遇到射手+辅助的阵容,而且开局射手大概率拿着红buff在你面前晃,一对二尤其是对面有红buff的情况下,其实还是很头疼的。所以我们选择上单时既要考虑能不能carry也要考虑能不能抗压。
我先把上单的种类分为三类:
坦克 战坦克 刺客型战士
不同的类型在团队中有不同的功能,我们先来说说这个版本强势崛起的坦克(俗称坦克荣耀)
带妹优先选择 刘邦和白起 刘邦和白起这个版本有多强势不需要我赘述了。
刘邦上路抗压的思路就是兵线快要进塔的时候,提前开盾+蓄力。兵线完全进塔后21连招,一般情况下兵线就只剩一次普攻的血量。如果对面的射手贪那一两下a塔的话,大概率是被你晕住的打一套的,一般来一次交接近二分之一血的税,两次后就残血,走位失误一般直接秒掉。刘邦的强势在于上路一对二完全不虚,配合中期强大的支援和输出能力,队友节奏崩一般也能带回来。
白起上路面对二人四级前其实是有点吃力的。钩子压迫走位,一技能转兵线,前期能抗压多久就多久,四级的时候配合打野很有机会带走对方的射手。进入中后期后,如果白起的节奏没有怎么断过那么将会是一个非常恐怖的存在.
战坦
简单的说就是半肉半输出的上单
比如曹操杨戬这类 不过战坦的中后期疲软的局限性导致这些英雄不适合带妹。大部分战坦更多时候需要走偏输出路线打野,在低端局效果更好。比如杨戬曹操等等。所以战坦我在这里不多提。我们直接进入下一个类型
刺客型战士
非常典型的刺客型战士有这几个
宫本 花木兰 凯
有人可能会说花木兰大多都是半肉的呀,怎么会是刺客型战士啊。花木兰即使出半肉也不能改变她身板本身脆弱的事实。满级5000多血的战士,预选赛有多少场干将秒杀做了魔女的花木兰╮(╯▽╰)╭
所以,不管是不出肉还是出一件肉两件肉的花木兰,都是非常注重切入时机的。
而纯输出只带一件复活甲的凯皇就更不用说了,在大招被减伤削弱的情况下,如何准确的进场切死两个c位是非常关键的。可以说刺客型战士与刺客型打野打法非常相似。
那么总结来说战坦和刺客型打野更适合带妹。作为一个在高端局并没有那么重要的位置(高分段一般而言都是打野>辅助>中单>双边),为什么在带妹阶段我会把它放在这么前面考虑呢?
我来给你们分析一波上单的优势和劣势:
优势:
1.永远不可能崩三路(手动滑稽)
2.大概率牵制住对方上路两个角色
3.中期开始拿对方射手提款
4.在劣势不是特别大的情况下可以肆无忌惮的去对面野区反野
5.不管劣势优势都可以很自由带上路线,极其优秀的牵制能力
6.坦克战士的强势导致上单英雄普遍强度不低,非常适合中期团战
劣势:
1.遇上对方高玩双排前期如果被入侵崩野区翻盘难度很高
2.坦克类上单中后期整体爆发不够
3.刺客型战士上单容错率低不易上手
那么一个优秀的上单最好具有哪些特点呢
1. 中上的抗压能力.
2. 中上的机动性
3. 中上的清线速度
4. 中上的支援能力
5. 中上的打团能力
6. 中上的……编不出来了
7. 不是特别吃蓝buff
根据上述条件,我们来分析下主流的上单英雄,一般没出现的英雄我自认为是不太适合低端局打上单来carry的,比如杨戬曹操这些,身板以及技能机制的问题,会让你很难carry,不过如果有兴趣可以在后面详细留言,我也会一一解答.
坦克类上单
刘邦 推荐指数:4.5 前期抗压能力非常强,前中期伤害非常高,配合大招的支援,灵活运用四一分推.如果团战有劣势一定要告诉队友自己有大再打.灵活掌握进场卡CD的节奏.唯一的缺点是上手比较难,如果不会切屏慎重选择
白起 推荐指数:5
优秀的打架能力.几乎imba的后期团战能力.不错的清线能力.游戏进入中期后带完线根据情况反小野or打团.如果能用白起建立经济差.那么后期白起正面一撸三轻轻松松.而且整体操作非常适合操作一般的带妹选手.美中不足的是上路的抗压能力并不是非常强.
小金金 推荐指数:3 小金金在双抗削弱后前期能力进一步减弱.而在低端局要面对的是对方两个角色.小金金前期自损800的被动以及短的可怜的手让自己上路压力会非常大.而且小金金的打团能力并不出众,如果不停带线牵制,可能会让自己的经济很高而队友的经济依旧很低.
这也导致了小金金的劣势局翻盘能力不足.
梦奇 推荐指数:2 低端局差不多尝试了五六把,应该就赢了一两把.上单梦奇高端局是一个非常可怕的存在,遗憾的是低端局非常无力.优秀的牵制能力和几乎无懈可击的发育平滑度却死在了那短得可怜的双腿上.逆风局大概率是这么一个情况.你带线,队友打团,四个队友瞬间被团灭,自己赶不上团战.而且低端局梦奇有一个出现频率极高的天克角色-----孙悟空.我用梦奇打的几把都能打出双35以上的数据,但是最后无力回天┑( ̄Д
 ̄)┍
夏侯惇 推荐指数:3.5 抗压能力中等,配合被动往往能进行非常秀的反杀操作,中期不俗的伤害会对对方后排产生非常大的压力,以及非常灵活的机动性.只能给3.5的原因有这几个,作为坦克类上单坦度并不出色,清线速度也不出色,以及非常高的蓝耗(谁用谁知道啊).不过操作难度不高,而且很coooooooooooooooooool
战坦上单我想讲的就只有俩了,试了几个发现适合带妹的战坦不多.
吕布 推荐指数:4 上单抗压能较为平庸,清线能力也一般.但是尚可的自保能力以及变态强的打团能力,必须把这个英雄打到4分.低端局的阵容普遍偏脆.在经济与对面最高的角色持平甚至更高的情况下,一个出色的大招能打出爆炸的伤害.有好几把是我的队友双双到底,我跳大一技能完成四杀强行扭转战局.但是真的比较吃意识,还有千万不要头铁第一件做输出,你会死得很惨.
关羽 推荐指数:10 优秀的带妹利器,完美满足上述所有条件.怎么能不用?
嗷……突然想起来还有个赵云……算了,赵云更建议打野,毕竟短是男人一生的痛啊=w=
刺客型战士上单
花木兰 推荐指数:4
非常想给花花打高分但是考虑到很多人对这个英雄基础不行.先给不怎么会玩花木兰的人一个练习的方法,训练营对着木桩练习连招30分钟两到三天一般就可以出山了.这个英雄拥有还不错的抗压能力(当然xjb往对面英雄身上扔飞镖的当我没说)变态强的拿对面射手提款能力.可以说基本完美符合了我说的几个条件.花花真女神!
宫本 推荐指数:4 纯输出宫本找准对面射手就是落地成盒,拉开经济差后找一个合适的时机进场真的是----天下无双.缺点是纯输出容错率极低。玩的时候要记住一点,低分段中后期打团开大落地不能杀俩就是亏的.
凯
推荐指数:3 说实话纯输出凯玩着就是一个字-----爽.前中期操作非常简单,如果队友会玩一点这个时期就可以把对面打爆.缺点显而易见了,短腿以及大招爆砍导致后期容错率感人.意识不行的话不推荐选择
简单讲完英雄的选择,会上述个把英雄的兄弟有没有准备好带妹了呢(滑稽)
总的来说上单真的比打野轻松多了,之前妹子问我为啥不选打野的时候,我回的就是上单可以划划水……后来发现划着划着就carry就硬了……啊不是……是赢了,调皮的输入法.
那我们好好说说上单的节奏
关于开局的节奏:
不管队友反不反野,都直奔自己家的河蟹.很多打上单的盆友知道第一只河蟹价值非常高.而低端局因为对方射手很有可能会去拿一个红buff,如果你能拿下河蟹那么4级的战斗会非常舒服.
下面以花木兰(图1)为例
开局学二技能,出门推荐短剑,打河蟹会快一点(高端局鞋子短剑是看开局而定)
站在图示的草丛位置,飞镖刚好能到河蟹跳出来的小坑(仔细观察发现河蟹都是从那个坑里跳出来的),然后迅速开始收河蟹.(河蟹是30正好出来,有前摇的英雄可以提前准备释放技能)
如果没有人来干扰就不用跑.
打完河蟹务必注意的是.很多人头太铁了,还想着收完一波线再走.那么基本上来说就是把自己命赔了进去.有的人太怂了,收完河蟹后其实双方兵线都会有一个小兵只剩一点点血(图2)一定要用技能或者上去a一下,不然就少了一个兵的经验,然后马上跑!红色箭头一般是对方打完红buff过来抓你,蓝色方向是你的逃跑方向.
总之,如果被对方两个人黏上了,该交闪现交闪现该交净化交净化,一血是不能给的.
图(1)
图(2)
这也就是为啥上单舒服的地方.开局和自己基本没啥关系┑( ̄Д  ̄)┍美滋滋
关于上路的抗压的话,每个英雄实在是难细说.核心思想是猥琐,至于如何打得漂亮打得好可以去搜搜你心仪的上单英雄的攻略,或者在后面留言.
后面就要讲到游戏中期的节奏.对比打野要观察全场的局势,上路的思路就非常简单干净,完全可以照着自己的节奏打.
讲上路的节奏前我想给大家说一下:正常情况下,低端局对手各路的节奏(除打野外,打野其实是各队的X角色,产生很多种可能)
射手:红开---压上塔---压完上塔到中路搓麻将---发育(清线打红)---中路搓麻将---循环
辅助:帮助射手开红---压上塔---压完上塔到中路搓麻将---搓麻将---搓麻将---帮不带线的队友擦屁股---搓麻将---循环
中路:清线---发呆---清线---发呆---清线---搓麻将---循环
对方上单:嘤嘤嘤---嘤嘤嘤---嘤嘤嘤---塔掉了去中路搓麻将
有时候能遇到一些打破格局的对手,不过仔细想象,射手会玩和不会玩的节奏依旧是发育和打团,而低端局的高玩一般不会选择辅助和上单这样看似不能carry的角色.那么相对而言只有中单和打野不确定性比较高.但是我之前也说到过法师的carry能力其实并不是很强(后续我会慢慢说原因),更何况低分段对手整体水平是很一般的.所以,只要上单我们照着自己节奏打,那么carry的可能性其实是非常高的.
首先上单玩的好便是切断对方的正常二逼节奏点
我把打法在下面一一列出:1.开局完美抗压限制节奏.就是强大的抗压能力尽可能的让自己塔掉的慢甚至不掉.如果对面不是射手和辅助双排(讲道理这样子的双排你可能更容易提款),辅助在游戏进入前中期大概7-8级左右就会开始到处乱跑去参团.如果你的上路塔没掉会让你提款对谜案的射手变得非常非常容易.
2.前中期打崩射手疯狂提款,并且将河蟹小鸟收入囊中,有机会的话顺便吃吃对面红buff.
3.前中期偶尔游走吓吓中路吓吓打野.带着1-2个人头优势的上单威慑力非常强,除非对面人数优势,否则这个时期打团丝毫不虚(这得得益于大部分上单的中期非常强势,不像很多打野这个时期非常疲软).
4.中期开始带线牵制,利用高机动性带着经济优势强势参团.这样一来凭借人数以及经济各方面的优势,中期团战会非常舒服.即使对方打赢团战,你的牵制将迫使对方不得不回撤而无法选择推塔.
5.如果节奏足够舒服,一般高地拿下一到两波游戏就结束了.如果高地上不去可以选择打龙.
6如果有点劣势,最重要的依旧是处理好各路兵线,当己方兵线全部压过河道,对面会玩一点的选手都会感到非常棘手.这里一定要将一个小操作,非常基础但是很有用.还是我们的花花来进行教学.
图(3)红色箭头表示兵线刚出
当我们带完线后开始准备参团的时候,如果你觉得下一波兵线快出了或者已经出了,请务必把下一波兵线带掉(不过带线的前提,对方英雄露头比较多这个前提就不用我多说了吧). 图(3)
哎刀下亡魂的小鲁班.
提前收掉这波线意味着什么,如果对面不回防,一座塔就要掉大半的血,甚至直接被炮车拆掉.尤其游戏在8分钟之后,兵线速度提升较多,提前断掉下一波兵线,会逼迫对方1-2人回防,这个时候再团节奏岂不是美滋滋.
说实话,上单的思路大多数情况下与打野有点相近.但是打野对局势的把控力和节奏的掌握能力要比打上单高的多.所以如果你选择较为轻松易carry的位置,我会更推荐你打上单.上单的英雄强度和烧脑程度都会让你感觉舒适.
选择上单的最大优势是你可以更好的控制兵线.我相信低端局有很多人遇到过对面辅助+射手一路把兵线推到上路高地(甚至说是到了星耀局我也遇到过好多次),这得益于我们的zz上单不懂得兵线的运营.而当你选用打野的时候这个问题会被放大化,作为全队的团战核心,大部分时候你都会出现在各个野区和中路.虽然我强调过打野也需要通过带线去牵制对手,但是说实话,就最近的十几把游戏看来,打野的牵制能力确实不如上单.
以上就是我对上单和打野两个位置带妹攻略的一些见解
本来吧我是打算把五个位置都好好讲一讲的……结果写完上单就发现已经这么多了= =
如果大家反响好的话我会把其他三个位置都好好讲一讲。
给大家留个悬念hh
也祝各位看官老爷能陪自己心爱的人快快乐乐地打游戏,早日攻略她们的芳心(前提……)
终于熬过了年前年后的繁忙,这段时间也算有了时间可以好好打打游戏了(快上班了吧!快开学了吧!作业做了没啊????)
正好你喜欢的妹子最近也空,可以带她上分啊!
带妹上分顺便促进感情!一波五杀carry全场!剧本都想好了!实在美滋滋啊!
叫上人发车,然后像这样强势carry↓
Emmmmm……打了一天上上下下……发现一颗星都没涨还掉了两颗
本来还吹牛逼说能带妹子躺上铂金/钻石,结果发现屡屡翻车
明明自己段位高了好多,可还是会翻车,问题出在哪呢?
自己菜,自己是不是代练上去的心里没点逼数吗?(大雾)
很多人的段位可能已经比妹子高很多了,低一点也有钻三星耀这个样子,高一点王者起步,可是发现带起妹来……有的妹真的是秤砣啊……怎么带都带不动……
前段时间楼主夜观天象,作为虎扑大神平均水平的102星微服私访,带着妹子在黄金铂金钻石局走了一遭,这两天就在想如何给大家带来点低端局带妹的干货。
(其实楼主赛季初头铁强行上分,上赛季因为没时间王者上到7星,这赛季着急搞个荣耀玩玩谁知道……。看着小星星上上下下,大号没了战斗的动力,刚好放假有些小伙伴叫我带上分,打了很多把低分局,于是决定写一篇技术向的攻略
先哲云:上分是不可能上分的,这辈子都不可能上去的!凯瑞又凯不了,就是带妹这种东西,才能维持住大佬的样子,到白银局就像回家了一样。这个段位各个都是人才,说好又好听,我超喜欢低端局的!)
好了言归正传咳咳……
今天给大家带来如何用正确姿势带妹的方法
带妹最好的情况是有个兄弟和你一起带妹,不过前提是这个兄弟(你懂的)
三排两个大哥带一个小弟一般上分都是比较稳的,组个小车队打的时候有点战略安排。这种情况我就不细说了,正常操作一般连胜妥妥的。
但是带妹的话我们当然想的是自己带着小姐姐两人缠缠绵绵啊~~~
有个第三者插足肯定是不爽的!不过很多人担心的是少一个人双排难度大幅度提高,carry不了了咋办?没事!后面我会全体位……不对,全方位的分析带妹的姿势。
----------------------帅气的分割线君----------------------------
跟撩妹一个道理,第一步你要先了解你带的妹属于哪种类型。
1、 水煮鱼or大盘鸡的小可爱
2、 头铁硬要carry的无敌射手
3、 只会安琪拉和妲己的女大学生
4、 你tm给老娘躺好了,我带你上分
哎,想到这里决定还是不带妹了┑( ̄Д  ̄)┍
好吧好吧,我们还是认真将我们的NTR攻略,不是不是,是带妹攻略
为了照顾妹子的感受,尽量让她们玩自己想玩的英雄,因为她们没玩过的那些版本强势英雄,在这些小姐姐小妹妹的手中也会是毁天灭地的存在。
在你知道妹子使用的角色和定位后,就是你一展雄风的时候了。
下面是很重要的一步(敲黑板)
首先拿出你的iPhoneX丢在茶几上,然后叹一口气,拿出另一只华为mate10说:
我只有安卓的小号(反一反亦可)
一切准备就绪,接下来我们开始游戏┑( ̄Д  ̄)┍
低端局带妹位置的优先级在当前版本下
打野>边路>射手>辅助=中单(射手在钻四之后不推荐使用)
我们双排带妹的时候核心观点一定要记住:对手和队友都是人机,只不过有些英雄的系统AI厉害一点,有些弱一点。而你带妹的时候肯定没办法指望别人,全队的防守进攻推塔节奏应该由你来掌握。
这就是能抢到打野的优势,而且大多情况下,低端局的选手打野往往都不是很厉害,自己拿到打野往往可以把整队的节奏掌握在自己手里。
我先简单地说说打野位置的优势和劣势
优势:1、能够掌握进攻的节奏
2、一般来说队伍的经济都掌握在自己手上,可以足够肥
3、carry了的话帅的一匹
劣势:1、刺客型打野容错率低,玩的时候比较认真
2、低端局老是有(河蟹)抢打野位置。什么满熟练度百场猴子韩信,还会说我带飞。呵呵。
完毕。
分析完打野位置的优势与劣势,接下来考虑的是英雄的选择
关于打野位置的英雄选择
我先推荐几个非常适合低端局carry的英雄(装备的攻略自行可以去别的帖子里找,如果实在有必要可以说一下)
铂金及其以下有一个非常容易carry的英雄,就是我们的常山赵子龙
这个英雄在分段高一点会处于一个很尴尬的处境,要肉没肉,要伤害伤害不够,要控制不一定戳的到人,还吃蓝和经济……但是在分段较低的情况下,以上烦恼是通通不存在的。因为有多段位移,赵云刷钱能力并不弱。同时,低分段有大量的黄忠鲁班后羿这些短腿脆皮之流,双buff加身的情况下,看到单人收线的射手小朋友,就赶紧过去提款吧。不交闪现,必死,交闪现,大概率死。在对方上塔或者中塔被推掉之后,养成一个看到对面红buff刷就去蹲人的习惯,就跟取快递一样……美滋滋。为什么我把赵云提名到第一位,赵云是这个版本唯一个操作难度不是特别高,在有经济差情况下,能正面1v5的英雄(敲黑板)。团战开始的时候瞄准对面后排的小盆友,戳死两到三个后,凭借赵云的坦度,前排不可能对其有任何威胁。而且一般小号都有这位小兄弟……
适用分段:钻五及以下
操作难度:我觉得单排能上钻三的应该都能轻松驾驭
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从常山赵子龙我们引出带妹哪类英雄更有优势,我下面列举几个点:
1、 强大的正面作战能力(赵云的大招)或是强大的反杀能力(赵云的被动和二技能)。
强大的正面作战能力,能够在你有足够经济差的情况下,正面硬gang对面的三个后排完全不虚。例如花木兰、杨戬等都具有这个能力。强大的反杀能力。低分局有个很大的特点就是不注意对方技能的CD,明明自己是满血对面只剩一点血皮,却被对面一套技能带走。这种情况屡屡皆是。几个典型例子就是阿珂、露娜这种残血能秀的英雄,利用对方膨胀的机会,一套技能带走对面!不仅拿下团战,还能秀一波!
2、 足够的自保能力。
低分局大概率会遇到自己一打三一打五甚至一打九的情况,在队友全线崩盘的时候,能够收掉对方一到两个C位再全身而退是个不错的选择。
3、 强大的单带能力。
低分局一个很让人蛋疼的情况是你发现人头比大幅度领先,但是塔基本不掉。注意!这是翻盘的前兆!带线是带妹部分核心的一环!后面我会详细讲讲!
一般情况下能同时满足这三个点的,往往就是我们适合的带妹英雄。
既然是打野部分,那么主流打野英雄有哪些英雄符合上述条件呢(一些冷门打野英雄比如典韦苏烈这些如果有兴趣可以在后面留言,我会一一解答)。
赵云 推荐指数:5上面我已经讲到了,不再赘述。
猴子 推荐指数:4.5 玩着非常爽。不过存在的问题是遇到对面也是打野带妹,提款不一定会比对面打野快,而且自己比较脆,意识比较差的选手不推荐用猴子带妹。但是顺起来哪怕逆风也非常容易carry。还有,没地狱火至尊宝美猴王根本不想玩这个英雄(半分扣在这里)。
阿珂 推荐指数:5 阿珂带妹我只输过一把五排,会玩的话非常强势。通过gank和刷钱拉开人头和经济差,之后团战一般可以轻松刷两到三次大招。带妹非常秀,劣势团战经常可以打出三杀四杀的操作。
达摩 推荐指数:4 达摩入侵野区更加暴力,自保能力也不输给赵云。基本功要求比较高,
完全没有基础就不要坑害妹子了(✿◕‿◕✿)
橘右京 推荐指数:3 橘子前中期非常强势,问题还是打团和后期的乏力,而且腿短身板脆,很容易被射手风筝或者被集火秒掉
花木兰 推荐指数:4花木兰我记得输的话主要还是刚开始玩的时候,那时候秒刀和接平a不太习惯,9场里输了4场,不过这个赛季带妹的几把都是碾压。和看了锐雯的直播有关系,知道要去疯狂刷和疯狂抓单。虽然王者局拿出来还是会有失误,但是打低分局就跟锐雯打一个星耀局一个状态。基本功要求很高的一个英雄。
百里玄策 推荐指数:2.5 这个真的难玩……一个是因为玄策是团队英雄,二是因为玄策改版后伤害真的不好把控……玩了两把都没有带飞的感觉……直接放弃这个英雄……除非是很想练这个英雄,或者真的非常非常非常carry,否则不推荐拿出来。我只玩了两把就放弃了这个英雄,一胜一负。
芈月 推荐指数:2 正面作战能力实在是缺乏……虽然有经济差的情况下一打二轻轻松松,但是没办法强开团,单抓乏力等等……问题很多。适合带黄金局,铂金钻石局就不必了,玩着感觉非常不舒服
韩信 推荐指数:2没有基本功其实非常难带妹,韩信玩了总共十几把,基本只能带躺铂金三以下的局,再上面的局遇到对面阵容强势很容易翻车。俗话说十个韩信……
钟无艳 推荐指数:3最近兴起的一个打野角色.纯输出非常爽非常爽,不过容错率不是特别高,一般情况下后排两个技能就死了,但是位移短的缺点导致自己也很容易陷入危险的境地。
雅典娜 推荐指数:2.5 不是雅典娜高玩不是特别推荐。容错率低,因为技能机制的问题,carry能力一般。而且低端局射手很多,射手的高爆发很容易出现爆蛋的情况。但是单抓能力非常强,可以追着对面各位短腿提款.
杨戬 推荐指数:3.5 因为没有稳定位移所以3-4之间我不好拿捏,偏输出向的杨戬carry能力非常强。狗中之后二技能aaaaaaa死一个后,依靠大招的回血可以进行续航和连杀
李白 推荐指数:3 挺喜欢玩的带妹英雄,非常的飘逸.顺风局玩得还不错就可以非常骚,随便一个大刮死一个。不过也是基本功要求比较高,而且对面打野水平极高的情况下这局可能就会非常吃力。
宫本 推荐指数:4 吃意识,现在路人局宫本主流都是纯输出.技能机制的优势导致对面c位召唤师技能不是净化必然落地成盒,低端局射手多,打着优势不小。
露娜 推荐指数:10 非常简单易上手的打野,轻松一打五。带妹利器,怎么能不用?
切记的是,刺客型打野最好是有一定基础的情况下拿来带妹。比如lz的阿珂曾经接近打到银牌,李白和同学匹配也多多少少玩了十几把了(大概这就是我用李白带妹还会翻车的原因……)。因为刺客这类英雄,往往打得是意识碾压(划重点,比如我王者段位,哪怕不怎么会玩也可以用意识来弥补操作的差距),但是这不代表你基本不会就能强势carry。比如阿珂这个英雄如何边缘ob,几大件可以321A秒射手;李白会不会千里大;玄策的走位甩钩反野。其实这些操作在这些英雄玩的好的大神看来都是基本操作,可是你要用来带妹前提是你要会这些基本操作,不然总会在关键时候出现弱智失误。阿珂的先手进团没秒人被反杀,李白刷大跑着跑着大招没了……
然后……然后妹子就不和你玩了
全剧终--------------------野生的分割线君----------------------------
明眼人一定发现我把两个打野大哥单独拿了出来。
对,就是李元芳和刘备。玩这些英雄的时候,给我的感觉就是,没有稳如狗的感觉。(刘备李元芳大神请无视我)。
很多带妹选手知道高端局李元芳和刘备的厉害,于是在低端局无脑用。不得不说,刘备李元芳这两位大哥如果是走五排操作的话,是很多代练团队心意的选择。But低端局的带妹,你的队友可是没有基本的战术素养的!
不得不说,高端局看到刘芳真的非常慌张,带节奏能力太强了。但是这两个英雄非常需要团队整体意识高。简单的说就是杀人反野拿塔打龙的节奏。低端局的辅助一般都在射手身边游荡,中单在自家塔下搓麻将,上路在嘤嘤嘤,这样刘备和李元芳单独作战能力不足的劣势就会被放大。
李元芳是局限于自己的持续输出能力不足,刘备的致命弱点……就是……他的弹道会被挡住!!!!当你的三个(河蟹)队友和妹子凉了之后,你发现你突向对面的后排,因为弹道阻挡的问题,很多时候只能杀掉一到两个。这就非常僵硬。低端局出现前期大劣的情况,意味着你要独自carry。这两个英雄在2000-7000这个经济段具有很强的压制力。但是这个经济段一旦出现一到两次的失误,很可能就会把整局葬送掉。一旦对方经济差拉小,而你的队友智商又被完爆的情况下,就会陷入完全被动的局面。
但是这两个英雄我还是要打出推荐分4分的高分,毕竟野区霸王,掌握好反野刷钱的节奏,大多数情况下也可以赢的非常轻松。
------------------野生的分割线君媳妇--------------------------------
讲完了英雄选择,接下来要分析的是打野的节奏
进游戏的第一步,需要大概判断对面打野的智商
讲道理,当你选出打野的时候。这局除非以下五种情况,一般都是比较容易赢得。
1、 上路雪崩(前期上单送两个以上人头并且没有收缩迹象还丢了塔),对面射手水平较高
2、 中路对面天秀干将、貂蝉、嬴政,打穿中路(因为这三个是打团以及限制节奏非常厉害得英雄)
3、 对面打野水平很高,起码和你四六开以上
4、 下路父子双双送塔
5、 对面大量无脑强英雄,完爆己方阵容,比如对面小金金,嬴政,白起等等……
其他情况下掌握好节奏一般都是带飞的。
而对面打野高水平自然是让你最头疼的。Lz不止一次在低端局和对面的带妹人士神仙打架,两人疯狂找对面薄弱点提款,一旦没有稳住气被拉开经济差意味着你的野区全面沦陷。野区一段沦陷就会非常头疼,经济差只会被越拉越大。
然后是关于低端局很多人苦恼的一个问题,开局开buff
选择李白韩信,对面除非前期非常强势(例如射手是守约,辅助有小明这种)或者对面打野是阿珂否则必反对面红(因为打了几把感觉大部分情况下低端局的阿珂也是红开)。
阿珂刘备李元芳这三个及其它吃四级的打野红开双buff开。
对面有韩信李白红buff开。
其他情况下为了照顾低端局小学生的心态,我一般都选择蓝开脏线到四。当然,如果你的暴脾气是带妹是必须要双buff的,任何情况红开也可以。这个问题不大。
不过这些还是参杂着个人色彩的,实际操作如何要根据具体情况。
开局的节奏
开局的第一个节奏点是打野四级左右。下面分析几种开局的情况。
情况一:对面射手没有红buff,直接上线或过了一会上线那么意味着对面打野大概率是红区刷到蓝区。(当然可能是辅助a死了红buff=w=)这个时候我们打完自家野区不管有没有到三,都往下路走,如果己方下路压塔严重,对面打野非常有可能第一波无脑gank下路。这个时候是你反蹲的好机会。不过总的而言低端局对方双buff开概率比较小。
情况二:对面射手拿红,对方打野不到三级。那么打完野之后考虑游走一波对面中路。需要注意的是如果对面打野是清野速度非常快的英雄,也大概率选择到中路蹲草,而且会比你快,这个时候要先大概确定对面打野不在(这个自行判断吧,根据中路对线的情况往往能判断出来)。确定安全的话第一波可以考虑gank中路,第一波能压出闪现会非常舒服。这个时候可以考虑往上路游荡。如果这时候自己的第二个蓝刷了可以先去拿一下。不管有没有蓝,一般抓中之后你都会到达四级。这个时候上路会有非常关键的一波,如果上路智商正常,你选择的不是阿珂猴子这种前期弱势英雄,上路第一波一般都能至少杀一个。杀完后切记不可恋战,打野往往都会往上路走,如果两人状态一般就赶紧撤退。前期能够拿到一两个人头会让你的节奏非常舒服。不出吸血刀的打野可以做一个小吸血刀增加续航。
顺便一提的是如果你带的妹子是辅助请让她开好视野保护好射手,这样你基本可以不用去下路支援。如果不是的话多多留意下路的两位打野,很有可能就被对谜案打野提款了.
对打野来说,一个好的开局可以让你的胜率提升到80%以上。
游戏中期的节奏
讲道理打野的英雄不同机制和类型导致他们所需要的节奏差异非常巨大。
但是核心观点记住永远是不变的:gank 刷钱 拿塔。铂金黄金以及低星钻局大部分队友都不喜欢推塔,而王者说到底是个推塔游戏。打赢团战后迅速拿塔侵占野区才是上策。
打野的意识实际上需要一定的积累。我记得刚开始玩打野的我还非常民工级别,一直游走gank,野区都给队友吃。后来才发现,当你是作为核心的打野出现时,养肥自己carry全场才是重中之重。
如果疑惑比较多我建议选择看些主播的直播,优先选择玩花木兰达摩这些强的主播,太秀的比如露娜李白能carry其实也不好学习。学学那些玩达摩李元芳的主播刷钱带线的节奏才是关键。(比如锐雯梦飞这些)如何游走和刷钱兼具是一个很哲学的问题,没有什么太好的方法,这是一个意识问题.多看看比赛多玩玩打野,平时打的时候有意无意的去刷刷钱是一个非常好的习惯.
当然如果你没有刷钱的习惯的话我推荐你可以用赵云和阿珂上手,这两个英雄即使经济持平也可以打出非常强压制力的效果.凭借团战优势来获取经济差,或许也是新手打野上路一个不错的选择.
----------------------野生的分割线君的儿子-----------------------------------
实话实说,很多段位比较高的兄弟,打野没什么经验,很适合用低端局来感受一下节奏。如何把控住节奏后带飞整场比赛,如果在高段位怕自己坑,完全可以在低分段靠带妹来练习
(这就是你头铁的理由!?)
但是很多人就郁闷了,我打野真的打得不太好啊……不会带节奏……打着打着就输了……
确实,尤其是这个兄贵版本下,打野在没有经济差的情况下战力似乎不是特别突出。
写这篇攻略前我本来低分段想推荐的是射手,可是最近带妹的时候想划下水,结果发现上单非常非常非常强势而且容易carry,用上单位置边发qq边打的情况下竟然拿下了六连胜。然后我就开始反思上单的打法。
其实很多人也知道上单是这个版本非常强势的位置,但是毕竟一直不在游走,如何能够轻巧地带妹嘞?
那么照着上面的模板,我再来讲讲上单,是如何carry的。
关于英雄的选择
低端局的上单一般都是遇到射手+辅助的阵容,而且开局射手大概率拿着红buff在你面前晃,一对二尤其是对面有红buff的情况下,其实还是很头疼的。所以我们选择上单时既要考虑能不能carry也要考虑能不能抗压。
我先把上单的种类分为三类:
坦克 战坦克 刺客型战士
不同的类型在团队中有不同的功能,我们先来说说这个版本强势崛起的坦克(俗称坦克荣耀)
带妹优先选择 刘邦和白起 刘邦和白起这个版本有多强势不需要我赘述了。
刘邦上路抗压的思路就是兵线快要进塔的时候,提前开盾+蓄力。兵线完全进塔后21连招,一般情况下兵线就只剩一次普攻的血量。如果对面的射手贪那一两下a塔的话,大概率是被你晕住的打一套的,一般来一次交接近二分之一血的税,两次后就残血,走位失误一般直接秒掉。刘邦的强势在于上路一对二完全不虚,配合中期强大的支援和输出能力,队友节奏崩一般也能带回来。
白起上路面对二人四级前其实是有点吃力的。钩子压迫走位,一技能转兵线,前期能抗压多久就多久,四级的时候配合打野很有机会带走对方的射手。进入中后期后,如果白起的节奏没有怎么断过那么将会是一个非常恐怖的存在.
战坦
简单的说就是半肉半输出的上单
比如曹操杨戬这类 不过战坦的中后期疲软的局限性导致这些英雄不适合带妹。大部分战坦更多时候需要走偏输出路线打野,在低端局效果更好。比如杨戬曹操等等。所以战坦我在这里不多提。我们直接进入下一个类型
刺客型战士
非常典型的刺客型战士有这几个
宫本 花木兰 凯
有人可能会说花木兰大多都是半肉的呀,怎么会是刺客型战士啊。花木兰即使出半肉也不能改变她身板本身脆弱的事实。满级5000多血的战士,预选赛有多少场干将秒杀做了魔女的花木兰╮(╯▽╰)╭
所以,不管是不出肉还是出一件肉两件肉的花木兰,都是非常注重切入时机的。
而纯输出只带一件复活甲的凯皇就更不用说了,在大招被减伤削弱的情况下,如何准确的进场切死两个c位是非常关键的。可以说刺客型战士与刺客型打野打法非常相似。
那么总结来说战坦和刺客型打野更适合带妹。作为一个在高端局并没有那么重要的位置(高分段一般而言都是打野>辅助>中单>双边),为什么在带妹阶段我会把它放在这么前面考虑呢?
我来给你们分析一波上单的优势和劣势:
优势:
1.永远不可能崩三路(手动滑稽)
2.大概率牵制住对方上路两个角色
3.中期开始拿对方射手提款
4.在劣势不是特别大的情况下可以肆无忌惮的去对面野区反野
5.不管劣势优势都可以很自由带上路线,极其优秀的牵制能力
6.坦克战士的强势导致上单英雄普遍强度不低,非常适合中期团战
劣势:
1.遇上对方高玩双排前期如果被入侵崩野区翻盘难度很高
2.坦克类上单中后期整体爆发不够
3.刺客型战士上单容错率低不易上手
那么一个优秀的上单最好具有哪些特点呢
1. 中上的抗压能力.
2. 中上的机动性
3. 中上的清线速度
4. 中上的支援能力
5. 中上的打团能力
6. 中上的……编不出来了
7. 不是特别吃蓝buff
根据上述条件,我们来分析下主流的上单英雄,一般没出现的英雄我自认为是不太适合低端局打上单来carry的,比如杨戬曹操这些,身板以及技能机制的问题,会让你很难carry,不过如果有兴趣可以在后面详细留言,我也会一一解答.
坦克类上单
刘邦 推荐指数:4.5 前期抗压能力非常强,前中期伤害非常高,配合大招的支援,灵活运用四一分推.如果团战有劣势一定要告诉队友自己有大再打.灵活掌握进场卡CD的节奏.唯一的缺点是上手比较难,如果不会切屏慎重选择
白起 推荐指数:5
优秀的打架能力.几乎imba的后期团战能力.不错的清线能力.游戏进入中期后带完线根据情况反小野or打团.如果能用白起建立经济差.那么后期白起正面一撸三轻轻松松.而且整体操作非常适合操作一般的带妹选手.美中不足的是上路的抗压能力并不是非常强.
小金金 推荐指数:3 小金金在双抗削弱后前期能力进一步减弱.而在低端局要面对的是对方两个角色.小金金前期自损800的被动以及短的可怜的手让自己上路压力会非常大.而且小金金的打团能力并不出众,如果不停带线牵制,可能会让自己的经济很高而队友的经济依旧很低.
这也导致了小金金的劣势局翻盘能力不足.
梦奇 推荐指数:2 低端局差不多尝试了五六把,应该就赢了一两把.上单梦奇高端局是一个非常可怕的存在,遗憾的是低端局非常无力.优秀的牵制能力和几乎无懈可击的发育平滑度却死在了那短得可怜的双腿上.逆风局大概率是这么一个情况.你带线,队友打团,四个队友瞬间被团灭,自己赶不上团战.而且低端局梦奇有一个出现频率极高的天克角色-----孙悟空.我用梦奇打的几把都能打出双35以上的数据,但是最后无力回天┑( ̄Д
 ̄)┍
夏侯惇 推荐指数:3.5 抗压能力中等,配合被动往往能进行非常秀的反杀操作,中期不俗的伤害会对对方后排产生非常大的压力,以及非常灵活的机动性.只能给3.5的原因有这几个,作为坦克类上单坦度并不出色,清线速度也不出色,以及非常高的蓝耗(谁用谁知道啊).不过操作难度不高,而且很coooooooooooooooooool
战坦上单我想讲的就只有俩了,试了几个发现适合带妹的战坦不多.
吕布 推荐指数:4 上单抗压能较为平庸,清线能力也一般.但是尚可的自保能力以及变态强的打团能力,必须把这个英雄打到4分.低端局的阵容普遍偏脆.在经济与对面最高的角色持平甚至更高的情况下,一个出色的大招能打出爆炸的伤害.有好几把是我的队友双双到底,我跳大一技能完成四杀强行扭转战局.但是真的比较吃意识,还有千万不要头铁第一件做输出,你会死得很惨.
关羽 推荐指数:10 优秀的带妹利器,完美满足上述所有条件.怎么能不用?
嗷……突然想起来还有个赵云……算了,赵云更建议打野,毕竟短是男人一生的痛啊=w=
刺客型战士上单
花木兰 推荐指数:4
非常想给花花打高分但是考虑到很多人对这个英雄基础不行.先给不怎么会玩花木兰的人一个练习的方法,训练营对着木桩练习连招30分钟两到三天一般就可以出山了.这个英雄拥有还不错的抗压能力(当然xjb往对面英雄身上扔飞镖的当我没说)变态强的拿对面射手提款能力.可以说基本完美符合了我说的几个条件.花花真女神!
宫本 推荐指数:4 纯输出宫本找准对面射手就是落地成盒,拉开经济差后找一个合适的时机进场真的是----天下无双.缺点是纯输出容错率极低。玩的时候要记住一点,低分段中后期打团开大落地不能杀俩就是亏的.
凯
推荐指数:3 说实话纯输出凯玩着就是一个字-----爽.前中期操作非常简单,如果队友会玩一点这个时期就可以把对面打爆.缺点显而易见了,短腿以及大招爆砍导致后期容错率感人.意识不行的话不推荐选择
简单讲完英雄的选择,会上述个把英雄的兄弟有没有准备好带妹了呢(滑稽)
总的来说上单真的比打野轻松多了,之前妹子问我为啥不选打野的时候,我回的就是上单可以划划水……后来发现划着划着就carry就硬了……啊不是……是赢了,调皮的输入法.
那我们好好说说上单的节奏
关于开局的节奏:
不管队友反不反野,都直奔自己家的河蟹.很多打上单的盆友知道第一只河蟹价值非常高.而低端局因为对方射手很有可能会去拿一个红buff,如果你能拿下河蟹那么4级的战斗会非常舒服.
下面以花木兰(图1)为例
开局学二技能,出门推荐短剑,打河蟹会快一点(高端局鞋子短剑是看开局而定)
站在图示的草丛位置,飞镖刚好能到河蟹跳出来的小坑(仔细观察发现河蟹都是从那个坑里跳出来的),然后迅速开始收河蟹.(河蟹是30正好出来,有前摇的英雄可以提前准备释放技能)
如果没有人来干扰就不用跑.
打完河蟹务必注意的是.很多人头太铁了,还想着收完一波线再走.那么基本上来说就是把自己命赔了进去.有的人太怂了,收完河蟹后其实双方兵线都会有一个小兵只剩一点点血(图2)一定要用技能或者上去a一下,不然就少了一个兵的经验,然后马上跑!红色箭头一般是对方打完红buff过来抓你,蓝色方向是你的逃跑方向.
总之,如果被对方两个人黏上了,该交闪现交闪现该交净化交净化,一血是不能给的.
图(1)
图(2)
这也就是为啥上单舒服的地方.开局和自己基本没啥关系┑( ̄Д  ̄)┍美滋滋
关于上路的抗压的话,每个英雄实在是难细说.核心思想是猥琐,至于如何打得漂亮打得好可以去搜搜你心仪的上单英雄的攻略,或者在后面留言.
后面就要讲到游戏中期的节奏.对比打野要观察全场的局势,上路的思路就非常简单干净,完全可以照着自己的节奏打.
讲上路的节奏前我想给大家说一下:正常情况下,低端局对手各路的节奏(除打野外,打野其实是各队的X角色,产生很多种可能)
射手:红开---压上塔---压完上塔到中路搓麻将---发育(清线打红)---中路搓麻将---循环
辅助:帮助射手开红---压上塔---压完上塔到中路搓麻将---搓麻将---搓麻将---帮不带线的队友擦屁股---搓麻将---循环
中路:清线---发呆---清线---发呆---清线---搓麻将---循环
对方上单:嘤嘤嘤---嘤嘤嘤---嘤嘤嘤---塔掉了去中路搓麻将
有时候能遇到一些打破格局的对手,不过仔细想象,射手会玩和不会玩的节奏依旧是发育和打团,而低端局的高玩一般不会选择辅助和上单这样看似不能carry的角色.那么相对而言只有中单和打野不确定性比较高.但是我之前也说到过法师的carry能力其实并不是很强(后续我会慢慢说原因),更何况低分段对手整体水平是很一般的.所以,只要上单我们照着自己节奏打,那么carry的可能性其实是非常高的.
首先上单玩的好便是切断对方的正常二逼节奏点
我把打法在下面一一列出:1.开局完美抗压限制节奏.就是强大的抗压能力尽可能的让自己塔掉的慢甚至不掉.如果对面不是射手和辅助双排(讲道理这样子的双排你可能更容易提款),辅助在游戏进入前中期大概7-8级左右就会开始到处乱跑去参团.如果你的上路塔没掉会让你提款对谜案的射手变得非常非常容易.
2.前中期打崩射手疯狂提款,并且将河蟹小鸟收入囊中,有机会的话顺便吃吃对面红buff.
3.前中期偶尔游走吓吓中路吓吓打野.带着1-2个人头优势的上单威慑力非常强,除非对面人数优势,否则这个时期打团丝毫不虚(这得得益于大部分上单的中期非常强势,不像很多打野这个时期非常疲软).
4.中期开始带线牵制,利用高机动性带着经济优势强势参团.这样一来凭借人数以及经济各方面的优势,中期团战会非常舒服.即使对方打赢团战,你的牵制将迫使对方不得不回撤而无法选择推塔.
5.如果节奏足够舒服,一般高地拿下一到两波游戏就结束了.如果高地上不去可以选择打龙.
6如果有点劣势,最重要的依旧是处理好各路兵线,当己方兵线全部压过河道,对面会玩一点的选手都会感到非常棘手.这里一定要将一个小操作,非常基础但是很有用.还是我们的花花来进行教学.
图(3)红色箭头表示兵线刚出
当我们带完线后开始准备参团的时候,如果你觉得下一波兵线快出了或者已经出了,请务必把下一波兵线带掉(不过带线的前提,对方英雄露头比较多这个前提就不用我多说了吧). 图(3)
哎刀下亡魂的小鲁班.
提前收掉这波线意味着什么,如果对面不回防,一座塔就要掉大半的血,甚至直接被炮车拆掉.尤其游戏在8分钟之后,兵线速度提升较多,提前断掉下一波兵线,会逼迫对方1-2人回防,这个时候再团节奏岂不是美滋滋.
说实话,上单的思路大多数情况下与打野有点相近.但是打野对局势的把控力和节奏的掌握能力要比打上单高的多.所以如果你选择较为轻松易carry的位置,我会更推荐你打上单.上单的英雄强度和烧脑程度都会让你感觉舒适.
选择上单的最大优势是你可以更好的控制兵线.我相信低端局有很多人遇到过对面辅助+射手一路把兵线推到上路高地(甚至说是到了星耀局我也遇到过好多次),这得益于我们的zz上单不懂得兵线的运营.而当你选用打野的时候这个问题会被放大化,作为全队的团战核心,大部分时候你都会出现在各个野区和中路.虽然我强调过打野也需要通过带线去牵制对手,但是说实话,就最近的十几把游戏看来,打野的牵制能力确实不如上单.
以上就是我对上单和打野两个位置带妹攻略的一些见解
本来吧我是打算把五个位置都好好讲一讲的……结果写完上单就发现已经这么多了= =
如果大家反响好的话我会把其他三个位置都好好讲一讲。
给大家留个悬念hh
也祝各位看官老爷能陪自己心爱的人快快乐乐地打游戏,早日攻略她们的芳心(前提……)