带土为什么不二次虚化 85回复/ 5058592 浏览

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引用 @时似水 发表的:
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带土预判没做好,对付金色闪光这种敌人,他消失开虚化就对了

带土预判没做好,对付金色闪光这种敌人,他消失开虚化就对了

就是因为四代太快了没反应过来,看见消失了想开虚化都没来得及

就是因为四代太快了没反应过来,看见消失了想开虚化都没来得及

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引用 @WE__Ruo 发表的:
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来不及啊木叶黄色闪光是跟你开玩笑吗
来不及啊
木叶黄色闪光是跟你开玩笑吗
木叶黄猿🐶
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引用 @看三国掉眼泪 发表的:
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虚化躲苦无——苦无离开身体——实体化伸手(此时带土的手距离四代只有0.01公分)——四代发动飞雷神——带土纳尼——带土中招(此时带土的手距离四代残影只有0.005公分)。飞雷神二段真的帅炸了,原理很简单操作起来就是挡不住
虚化躲苦无——苦无离开身体——实体化伸手(此时带土的手距离四代只有0.01公分)——四代发动飞雷神——带土纳尼——带土中招(此时带土的手距离四代残影只有0.005公分)。
飞雷神二段真的帅炸了,原理很简单操作起来就是挡不住

带土把时间用在纳尼这里,如果不纳尼再虚化一次,就不会中招,因为飞雷神飞刀就在身后,水门飞雷神肯定飞到身后。带土偏偏这时候纳尼😂

带土把时间用在纳尼这里,如果不纳尼再虚化一次,就不会中招,因为飞雷神飞刀就在身后,水门飞雷神肯定飞到身后。带土偏偏这时候纳尼😂

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动画为了刻画停滞感,实际上二段飞雷神就是在移动速度max的前提下把攻速也max了。
瞬移前丸子就搓好了,瞬移的时候直接砸身上。
四代青年面对雷影兄弟,移速优势无敌,攻速和比差不多,所以近身后会僵持。这也许是二段飞雷神开发的原因之一
动画为了刻画停滞感,实际上二段飞雷神就是在移动速度max的前提下把攻速也max了。
瞬移前丸子就搓好了,瞬移的时候直接砸身上。
四代青年面对雷影兄弟,移速优势无敌,攻速和比差不多,所以近身后会僵持。这也许是二段飞雷神开发的原因之一
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引用 @墨染一页书 发表的:
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止水也比飞雷神强
止水也比飞雷神强
止水是那个被60+老头漫画轻松逼死的选手吗?
止水是那个被60+老头漫画轻松逼死的选手吗?
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引用 @墨染一页书 发表的:
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止水也比飞雷神强
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非时空间忍术移动范畴的瞬身不过是D级忍术而已。你要是说止水的万花筒功效还能吹一下。至于止水的瞬身。你也真是逗我。纯漫画止水有影级能力吗?当然算上暴风游戏的确有了。不过也就那样了
非时空间忍术移动范畴的瞬身不过是D级忍术而已。你要是说止水的万花筒功效还能吹一下。至于止水的瞬身。你也真是逗我。纯漫画止水有影级能力吗?当然算上暴风游戏的确有了。不过也就那样了
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引用 @时似水 发表的:
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止水还压挂逼鼬一头,居然被团藏偷袭

止水还压挂逼鼬一头,居然被团藏偷袭

止水那眼镜cd太长,只能拿来保命不能随便用
止水那眼镜cd太长,只能拿来保命不能随便用
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引用 @加油吧简自豪 发表的:
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带土:呦,这小老板炸胡,四代:这波啊,这波是肉弹冲击
带土:呦,这小老板炸胡,四代:这波啊,这波是肉弹冲击
带土:这个四代,运气好的不谈了嘛,炸胡!他不怕我九尾的吗?因为他不会,所以他才会,这是个哲学。
带土:这个四代,运气好的不谈了嘛,炸胡!他不怕我九尾的吗?因为他不会,所以他才会,这是个哲学。
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引用 @GloomyDay 发表的:
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飞雷神不也是传送术

飞雷神不也是传送术

闪现和tb吗…

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引用 @弹幕机 发表的:
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太快了没反应过来,还沉寂在“纳尼~”中
太快了没反应过来,还沉寂在“纳尼~”中

西马塔!库骚!辣伞肝!

西马塔!库骚!辣伞肝!

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他抓住人要实体化,还处在抓人动作的后摇中。飞雷神太快了,没有前后摇

他抓住人要实体化,还处在抓人动作的后摇中。飞雷神太快了,没有前后摇

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引用 @路一发loki 发表的:
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飞雷神,仅次于佐助轮回眼的瞬身忍术了,能躲过才有鬼

飞雷神,仅次于佐助轮回眼的瞬身忍术了,能躲过才有鬼

博人传剧场版中的桃式不仅躲过了,还反手把佐助打飞(佐助瞬到他身后)
博人传剧场版中的桃式不仅躲过了,还反手把佐助打飞(佐助瞬到他身后)
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引用 @路一发loki 发表的:
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止水没正式打过,不好评价

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回忆里有止水的打斗,要配合影分身用。不如四代帅也不够强。
回忆里有止水的打斗,要配合影分身用。不如四代帅也不够强。
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引用 @路一发loki 发表的:
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止水没正式打过,不好评价

止水没正式打过,不好评价

止水的瞬身肯定没飞雷神强,他那还是物理移动,但是止水的别天神太bug了,而且也有须佐能乎,四代无力破防,只能争取秀一波
止水的瞬身肯定没飞雷神强,他那还是物理移动,但是止水的别天神太bug了,而且也有须佐能乎,四代无力破防,只能争取秀一波
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神威虚化速度慢,带土自身移动速度也不咋滴,换成四代雷、金身鸣人这种,直接就跑开了。
神威虚化速度慢,带土自身移动速度也不咋滴,换成四代雷、金身鸣人这种,直接就跑开了。
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引用 @河常秀 发表的:
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这就是剧情杀,岸本强行提高水门削弱带土,要是再发一次,四代肯定会被带土杀死。
这就是剧情杀,岸本强行提高水门削弱带土,要是再发一次,四代肯定会被带土杀死。
别以为你是忍者之神就可以乱说。四代一个回合已经看穿了带土的招数,在能力和经验都领先的情况下,带土已经毫无胜算了。
带土能杀死四代的唯一机会就是第一个回合。
别以为你是忍者之神就可以乱说。四代一个回合已经看穿了带土的招数,在能力和经验都领先的情况下,带土已经毫无胜算了。
带土能杀死四代的唯一机会就是第一个回合。
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引用 @GilbertLu 发表的:
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带土甚至可以永远虚化,至少立于不败之地。然而他是想抓水门,虚化了没发进攻,有何意义?虚化躲过第一下,以为稳了,没想到飞雷神二段。闪人后还说骚话,话音未落又被干一发,要不是柱间细胞早凉透了。
带土甚至可以永远虚化,至少立于不败之地。
然而他是想抓水门,虚化了没发进攻,有何意义?
虚化躲过第一下,以为稳了,没想到飞雷神二段。
闪人后还说骚话,话音未落又被干一发,要不是柱间细胞早凉透了。
不可以,最多连续虚化五分钟,小南就是发现了这个弱点才用六万亿起爆符,可以连续炸六分钟,而且带土的右眼用神威转移会将周围的起爆符一起转移到神威空间,所以才逼出了他的伊邪那岐,理论上四战时鸣人卡卡西凯奇拉比可以不间断攻击带土五分钟逼出他实体
不可以,最多连续虚化五分钟,小南就是发现了这个弱点才用六万亿起爆符,可以连续炸六分钟,而且带土的右眼用神威转移会将周围的起爆符一起转移到神威空间,所以才逼出了他的伊邪那岐,理论上四战时鸣人卡卡西凯奇拉比可以不间断攻击带土五分钟逼出他实体
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飞雷神,仅次于佐助轮回眼的瞬身忍术了,能躲过才有鬼

飞雷神,仅次于佐助轮回眼的瞬身忍术了,能躲过才有鬼

神威就比飞雷神强
神威就比飞雷神强
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这个确实快,但是这里水门打下来这段时间带土还有防御的时间的

这个确实快,但是这里水门打下来这段时间带土还有防御的时间的

首先这时候的带土实战经验不足
也没有料到四代这么快
觉得自己已经赢了
首先这时候的带土实战经验不足
也没有料到四代这么快
觉得自己已经赢了
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Re:带土为什么不二次虚化
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有没有小时候你们一直以为是中国动漫但是其实是日本的呢。
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