全部回帖
因为我现在老遇到露娜啊,双边不会配合瞎玩就压不住,毕竟不可能把把五排,中期露娜战斗力太强了
因为我现在老遇到露娜啊,双边不会配合瞎玩就压不住,毕竟不可能把把五排,中期露娜战斗力太强了
啊,不是啊,别的打野单挑还能打打,互相拼节奏和操作,对面露娜雅典娜老虎这几个是极度吃你家双边水平的,双边意识不到位直接崩崩崩
啊,不是啊,别的打野单挑还能打打,互相拼节奏和操作,对面露娜雅典娜老虎这几个是极度吃你家双边水平的,双边意识不到位直接崩崩崩
啊,不是啊,别的打野单挑还能打打,互相拼节奏和操作,对面露娜雅典娜老虎这几个是极度吃你家双边水平的,双边意识不到位直接崩崩崩
啊,不是啊,别的打野单挑还能打打,互相拼节奏和操作,对面露娜雅典娜老虎这几个是极度吃你家双边水平的,双边意识不到位直接崩崩崩
不,我觉得根本的错误是,每个英雄都需要操作,坑的鲁班和坑的露娜本质是没什么区别,每个英雄想玩好都需要大量的练习,练习成本不应该作为强度的补偿,主要现在版本露娜的难度没有以前那么难了……主要是那个标记时间延长的改动
不,我觉得根本的错误是,每个英雄都需要操作,坑的鲁班和坑的露娜本质是没什么区别,每个英雄想玩好都需要大量的练习,练习成本不应该作为强度的补偿,主要现在版本露娜的难度没有以前那么难了……主要是那个标记时间延长的改动
不,我觉得根本的错误是,每个英雄都需要操作,坑的鲁班和坑的露娜本质是没什么区别,每个英雄想玩好都需要大量的练习,练习成本不应该作为强度的补偿,主要现在版本露娜的难度没有以前那么难了……主要是那个标记时间延长的改动
不,我觉得根本的错误是,每个英雄都需要操作,坑的鲁班和坑的露娜本质是没什么区别,每个英雄想玩好都需要大量的练习,练习成本不应该作为强度的补偿,主要现在版本露娜的难度没有以前那么难了……主要是那个标记时间延长的改动
不,我觉得根本的错误是,每个英雄都需要操作,坑的鲁班和坑的露娜本质是没什么区别,每个英雄想玩好都需要大量的练习,练习成本不应该作为强度的补偿,主要现在版本露娜的难度没有以前那么难了……主要是那个标记时间延长的改动
不,我觉得根本的错误是,每个英雄都需要操作,坑的鲁班和坑的露娜本质是没什么区别,每个英雄想玩好都需要大量的练习,练习成本不应该作为强度的补偿,主要现在版本露娜的难度没有以前那么难了……主要是那个标记时间延长的改动
对,入场成本降低了,露娜现在的强度不招人烦,挨大刀又会下水道,希望策划还是保证露娜上限的同时,降低一点容错率,这样熟练工应该不会有意见,分奴们会放弃这个英雄,别像玄策一样乱搞,要么加强到不可控制,要么削到提不动刀
对,入场成本降低了,露娜现在的强度不招人烦,挨大刀又会下水道,希望策划还是保证露娜上限的同时,降低一点容错率,这样熟练工应该不会有意见,分奴们会放弃这个英雄,别像玄策一样乱搞,要么加强到不可控制,要么削到提不动刀
那是肯定的,但是操作感应该带给玩家快乐,带来帅的感觉,而不是额外的强度(可以适度强一点,但是不能破坏平衡)
那是肯定的,但是操作感应该带给玩家快乐,带来帅的感觉,而不是额外的强度(可以适度强一点,但是不能破坏平衡)
那是肯定的,但是操作感应该带给玩家快乐,带来帅的感觉,而不是额外的强度(可以适度强一点,但是不能破坏平衡)
那是肯定的,但是操作感应该带给玩家快乐,带来帅的感觉,而不是额外的强度(可以适度强一点,但是不能破坏平衡)
可惜虎扑历史数据丢失了!当年的射手玩家头被打烂了在虎扑发带花木兰节奏的帖子被最喜欢花木兰杨戬达摩的jrs群起而攻之一人一口唾沫淹死并剥夺呼吸权的惨烈战场才是真的切你楼主的这个题 ~
可惜虎扑历史数据丢失了!
当年的射手玩家头被打烂了在虎扑发带花木兰节奏的帖子被最喜欢花木兰杨戬达摩的jrs群起而攻之一人一口唾沫淹死并剥夺呼吸权的惨烈战场才是真的切你楼主的这个题 ~
引用内容可能违规暂时被隐藏
引用内容可能违规暂时被隐藏
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有