这两天看了太多太多吐槽和平精英的帖子,评论,自己也玩了两天,想说说自己的感受,先说观点吧,说真的,平心而论,和平精英没那么差,真的不至于劝退很多玩家啊什么的,大家可以有耐心一点对待这个游戏。
先说说和平精英的优点吧,我真的觉得动作流畅了,让我最有好感的一个是开门,如丝般顺滑,真的不夸张,刺激战场每次都得顿一下,和平精英真的顺畅,对比一下就知道了。另外人物的很多动作,自然了一些,比如之前的卡墙换子弹的夸张动作。然后就是画面其实还不错,可能大家刚刚转过来的时候有些不习惯,但是习惯后我觉得比之前流畅了一下,所以我觉得光子在画面和动作方面还是做了优化的。最后还有大家都夸赞的创意工坊,真的还不错的。
另外针对大家吐槽的点我想说几句:1打击感,确实没血了打击感变差,没得洗,可是这是没办法的事,但我觉得还是比较好适应,建议大家吧打击特效改成第一个,就是战术礼花吧,打了几局,我觉得基本适应了,也能很清楚看到打了几枪,这也是光子在过审和玩家之间做了平衡,2太多的脑残语音,这个我记得是当你所有第一次遇到的时候回给你播报吧,比如你第一次吃毒,第一次前五的时候,之后就没有语音了啊,3对于前五弹出,这个大家不用担心,你弹窗口的时候,全场所有的玩家都在同时弹,4被杀了之后拜拜,这个最没得洗,社会主义价值观嘛,5最重要的一点,希望大家多包容一下和平精英,毕竟这个游戏刚公测两天,有些问题可以反映,氪金了之后光子肯定更会大力优化,大家想想刺激战场刚出来的时候,S1赛季,你现在回过头看是不是也觉得有很多坑的地方,都需要一个过程,而且我觉得和平精英变好的过程会更快!
其实写这么多也就是自己对这个游戏的一些情感吧,毕竟这么多年就喜欢了这一个游戏。祝大家新赛季每把“大吉大利,和平精英”
这两天看了太多太多吐槽和平精英的帖子,评论,自己也玩了两天,想说说自己的感受,先说观点吧,说真的,平心而论,和平精英没那么差,真的不至于劝退很多玩家啊什么的,大家可以有耐心一点对待这个游戏。
先说说和平精英的优点吧,我真的觉得动作流畅了,让我最有好感的一个是开门,如丝般顺滑,真的不夸张,刺激战场每次都得顿一下,和平精英真的顺畅,对比一下就知道了。另外人物的很多动作,自然了一些,比如之前的卡墙换子弹的夸张动作。然后就是画面其实还不错,可能大家刚刚转过来的时候有些不习惯,但是习惯后我觉得比之前流畅了一下,所以我觉得光子在画面和动作方面还是做了优化的。最后还有大家都夸赞的创意工坊,真的还不错的。
另外针对大家吐槽的点我想说几句:1打击感,确实没血了打击感变差,没得洗,可是这是没办法的事,但我觉得还是比较好适应,建议大家吧打击特效改成第一个,就是战术礼花吧,打了几局,我觉得基本适应了,也能很清楚看到打了几枪,这也是光子在过审和玩家之间做了平衡,2太多的脑残语音,这个我记得是当你所有第一次遇到的时候回给你播报吧,比如你第一次吃毒,第一次前五的时候,之后就没有语音了啊,3对于前五弹出,这个大家不用担心,你弹窗口的时候,全场所有的玩家都在同时弹,4被杀了之后拜拜,这个最没得洗,社会主义价值观嘛,5最重要的一点,希望大家多包容一下和平精英,毕竟这个游戏刚公测两天,有些问题可以反映,氪金了之后光子肯定更会大力优化,大家想想刺激战场刚出来的时候,S1赛季,你现在回过头看是不是也觉得有很多坑的地方,都需要一个过程,而且我觉得和平精英变好的过程会更快!
其实写这么多也就是自己对这个游戏的一些情感吧,毕竟这么多年就喜欢了这一个游戏。祝大家新赛季每把“大吉大利,和平精英”